QQ前端一面凉经(2023.10.9)

#秋招#腾讯复活赛,当天下午直接发邮件叫我晚上七点半电话面试,不愧是鹅爷。整场面试大概三十多分钟,鹅还是那个鹅,我还是太菜了,提到一个点他就能挖我。

1、自我介绍
2、你比较擅长哪些方面的前端技术?(答了Vue给自己挖坑,虽然答其它也是挖坑)
3、Vue3和Vue2的区别?obj.dp能不能监测数组?Vue3相比于Vue2作出了哪些性能优化?(面试官补充说静态节点标记)
4、Vue里面怎么获取传给组件的props?(寄,暴露了自己很久没写Vue的事实)
5、TS如何实现一个类的某个属性可以被访问但不能被修改?(寄,readonly都忘了)
6、浏览器地址栏输入URL到页面渲染发生了什么?
7、有一步是缓存判断,那有几种缓存?(一直以为两种,面试官说是四种,叫我下去看看。。。)
8、获取mac地址这里可以再具体一点嘛?是浏览器知道mac地址吗?哪个拿到哪个的mac地址?(寄)
9、讲一下https连接建立的过程?第一次和第二次发送的随机数是加密发送的吗,具体怎么发送的?可以被劫持吗?(寄)
10、有过了解http3吗?说一下http3中tls加密这一层的建立过程?(寄)
11、http2与http1的区别?
12、http2支持多路复用,那怎么区分同一个tcp连接的多个请求呢?
13、页面渲染这步具体是怎么样的?
14、那css选择器是从左往右查还是从右往左查?(寄,好冷门的知识。。。)
15、两栏布局怎么实现?(面试官一直问我还有没有其它方式,答了用浮动用定位用flex等好几种方式,面试官补充了个grid布局)
16、你实习参与的这个性能分析优化可以说一下吗?感觉现在这个首屏时间还很长啊,有没有进一步思考其中的原因,有没有思考过从你已发现的问题上从前端角度进一步去做优化?(唉,言多必失。。。)
17、反问:部门业务和技术栈(手Q游戏中心,技术栈就常规前端技术栈Vue)
18、反问:流程推进(明天或者后天)

总结:一个字,寄,鹅的面试,本菜狗我是真顶不住啊,看八股确实太散不够深入了。希望鼠鼠秋招来个offer,一定静下心狠狠系统地补充网络知识和前端知识。

#秋招##0offer#
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炫哥_:哥们项目描述里面vector和mysql之类的都要写吗,直接开头技术栈巴拉巴拉就行了,完全不是技术点啊
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