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之前写了我这个倔强青铜艰难的上分之路之简历篇  (链接在这儿:https://www.nowcoder.com/discuss/457102?source_id=profile_create&channel=666) 倔强青铜艰难的上分之路之笔试篇 (链接在这儿:https://www.nowcoder.com/discuss/457332?source_id=profile_create&channel=666)  那么接下来,就是复盘中最重要的面试篇了。   来,先上个图。   这些文件夹简直就像我受伤后的勋章哈哈哈哈哈哈哈哈,当然我的面试准备文档不仅有这些,毕竟面了那么些公司_(:з」∠)_当然,文档显示的时间线不全是对应我的面试时间点哈。         来来,重头戏来了,关于面试。这一pa我会分为两大块        面试准备 & 各家面经        Part 1 面试准备和面试技巧        一般的面试会被简单分为专业/业务面试 & HR面试两类。       业务类面试可能遭遇的面试官是实际业务执行中的员工,项目主管/组长,部门总监,企业副总裁总裁等。HR面试可能遭遇的是HRBP,HR总监等。       不同的面试官关注的内容有所偏差,所以这pa的面试准备相关我会分为“业务面怎么准备”&“HR面怎么办”来写。       1. 业务面怎么准备        准备业务面的前提是你知道业务面的面试官想要听你说什么?       出现在一面的业务经常考察的是基础技能。比如产品,他们可能会关注你在产品相关方面的基本技巧和目前市面上主流的产品的使用看法。       例如,“你对抖音怎么看?”,“你用B站么?他们的产品怎么样?”,“你写过PRD文档么?有哪些构成要素?”       从事产品,市面上的主流产品如果不了解不关注,很可能就会被一问击倒。并且,诸如以上问题,不要觉得这是面试官在这里简单聊天,他们会关注你的逻辑性和“产品sense”。比如“你对抖音怎么看”,讲一些浅层次普通用户都能发觉的UI/UE问题根本不能体现自己的产品思考。       而到了大佬层级的业务面,可能需要你对日常掌握的知识做融会贯通,有大局观和项目意识。这里后续会具体用面经举例。       那么对菜鸡来说,业务面怎么准备才能以不变应万变?        每次面试前,给自己梳理一个文档。这个文档至少需要有几个大块的内容:        ①About Company(面试公司的基础信息要点陈列);        ②About JD (即将要面的JD关键词提取);        ③About My Project(我做过的重点项目/实习内容拆解);        拆解逻辑:a. 做这个项目的BG/理由/为什么当初要做这个项目;       b. 项目简述;       c. 这个项目我负责的部分;       d. 这个项目我实现的项目产出;       e. 这个项目现在看还有哪些要优化的地方+优化理由;       f. 这个项目其他的执行困难点/其他补充要点;       ④从拆解JD里延伸出可能面试官会问到的专业知识        这里用我面Funplus的经验举例。我当时面试的岗位是内容运营,实际JD的描述落脚在社区运营,海外社交平台的使用,社群运营上。所以我在一面准备了大量关于社群/社区运营相关的内容,包括诸如“如何搭建社群”,“产品冷启动阶段怎么做社群”,“给阿瓦隆之王做一个在社交平台的小策划案”等等内容,自己给自己设问,然后条理清晰的整理出答案。        再例如,如果面试广告优化师,那么基础的诸如游戏相关的LTV,ARPU等等的概念和计算有掌握到么?这些都是需要花工夫准备的。       业务拓展这块需要根据岗位和自身情况酌情准备。       ⑤About Myself (自我介绍)        自我介绍的时间控制在1 min,不要说废话。诸如我喜欢做饭,我喜欢旅游这种话,空洞又占时间。       ⑥对面试官的反问        一般面试官面到最后都会来这么一句“你有什么要问我的么?”当然有啊,必须有!       问清楚他是哪个部门的,负责什么业务,工作难点之类的,这都是在为之后的面试准备铺路。       如果是大佬业务面,可以问问TA对未来企业业务发展的看法,对方有条理的叙述也可以帮你后续判断企业是不是真的有发展前景。       以上是关于业务面的面试准备,梳理好了能帮你快速在面试中应对面试官各个维度的变速打击。(挠头)印象里我给字节准备的文档有60多页,其他家也是面一家准备一个,根本记不清自己这段时间写了多少页PPT了(可能这就是菜鸡的艰难叭)。       2. HR面怎么办        业务面是考察候选者的专业技能素质,HR面就是单纯考虑你是不是适合这个岗位。       给HR面准备的内容可能不需要那么多,但是琐碎的问题会很多,我把这些问题会分为:个人基础情况,职业想法&职业素质(岗位相关),Offer相关。如下高频问题举例:        ①个人基础情况        Q1:个人基本情况:专业/课程/成绩,爱好等       Q2:评价自己性格的优缺点       Q3:用3个词/5个词来形容自己(上题优点可复用)       Q4:说说自己记忆里最开心的事情或最难过的事情       Q5:你是理性的人还是感性的人       ②岗位相关        Q1:你平常怎么学习行业知识/ 你有什么特别的学习习惯?       Q2:为什么想从事互联网行业?       Q3:为什么想做产品经理/产品运营/游戏运营/营销策划etc.       Q4:你在学习/项目/实习过程中遇到什么困难,最后怎么解决的?       Q5:你对产品经理/产品运营/游戏运营/营销策划岗位怎么看?你觉得从事这样的岗位需要怎样的素质/技能/能力?       Q6:你觉得这些素质/技能/能力,你掌握了哪些?哪些还做的不是很好?       Q7:你在学习/项目/实习过程中遇到什么困难,最后怎么解决的?       Q8:产品经理和产品运营的区别?       Q9:2B和2C的区别?       ③Offer相关        Q1:你现在手里有几个offer?       Q2:如果我们给你发offer了你还会考虑别家么?BAT呢?       Q3:你还投了哪些公司?       Q4:你为什么想来我们公司?       Q5:你是XX人,家里人对你来XX怎么看?       Q6:你的职业规划(1—2年内/3—5年内)?       Q7:你想在什么行业发展?具体一些。       Etc.       对于以上问题(以及其他可能扩展的问题),自己思考好,写好答案,每次面试可以有针对性的快速微调,节省面试准备的时间。       【注:以上的面试都是指单面,或者1v2/3之类的面试。关于群面扩展开还是一大包,我之后再整理整理再写:过去的群面恐惧症怎么进化到slay全场】               Part 2 过往面经举例(包含个人大厂小厂大小厂的面试经历)        1. 字节跳动(社招)        字节这个面试,因为不针对校招所以简写一下。       重点想说终面。       终面面试官语速hin快,主要挖掘的方向是个人简历经历,并且针对实习经历所经受的产品和项目做细节提问,诸如“你觉得你实习公司的XX产品比起市面上其他产品有哪些优势?”,“你的活动用户群怎么分的?”等等。       所以我前面说大佬面要随机应变,比如面试官问我说“用户现在利用微信也可以搜索,那你觉得是不是产品导流也可以从微信入手?”        我当时的回答简略概括是先给目标用户先做了个分层,比如低学历低收入用户群他们对于搜索产品的使用依赖要大于微信内部搜索,所以如果针对XX用户可以用微信导流,针对XXX用户可以用搜索产品导流。        我举这个例子的意思是,平时也许你可能读过很多行业文章,分析过很多产品,注意融会贯通,快速反应。              2. 酷狗产品        着重说一面(业务面)。       一面面试官履历强悍,所有的工作经历都是在大厂。当时因为是产品岗面试,所以被问到“抖音和微视的区别”。当时面试技巧没那么娴熟,准备也不充分,当时脑子快速转动,说出来的点有效,但都比较散。面试官会暗示和引导,最后我终于把对比区别的分析拔高到商业层面。这大概也是我这轮面试险胜的一点原因。       最后询问面试官的环节,面试官对我的建议不出意外的是“思维逻辑性还不够好”,建议我去读《金字塔理论》。行吧,我好好读完了,还应用到后续面试了。       感谢面试官。              3. Shopee产品        Shopee的一面比较久远,主要是基础性提问,关于实习项目,个人基础知识,但是因为当时也没有逻辑的准备,挂了。              4. 完美世界广告优化师(这个岗位的面经都没见过,所以我自己写)        ①自我介绍       ②你打游戏么(后续相关问题陆续穿插有:你玩仙侠游戏么,你对武侠怎么看,你玩MMORPG么,玩什么MMORPG,你玩完美世界的游戏么-此处面试官补充说,实话实说,不要无脑夸。虽然是优化师,但是感觉还是有以游戏经历和了解比较好)       ③介绍你玩的游戏(此处说手游最近玩恋与和明日方舟比较多),面试官直接提问,分析下恋与和梦间集的游戏设计等等有什么差异?       ④你对游戏广告投放有什么了解?       ⑤你是怎么了解到这些信息的?       ⑥你有什么要问我的?       ⑦你最快什么时候能到岗(嗯?)面试官补充说,这个只是一个参考;       优化师没有游戏策划那么强调深度游戏经历,但是首先确实得是一个有一定游戏广度和游戏思考的玩家。              5. Funplus内容运营        面试内容:       ①自我介绍(非英语);       ②经历深挖(真的挖的很广很深,基本上简历上所有写到的模块都被问了个遍,包括一些个人认为不是那么重要的经历)       ③你玩游戏么,你玩什么游戏?—— 其他游戏拓展:你打MOBA么,你玩端游么?       ④游戏经历拓展       ⑤你了解海外的社交平台么?你玩哪些呢?(因为留学的关系,所以答的还算稳,实话实说local玩Snapchat比较多,个人觉得FB年龄层覆盖跨度大,但是因为用户数据盗取的问题就不怎么用,平常会看油管,ins,twitter 巴拉巴拉)       ⑥对内容社区的理解       ⑦社区和社群的运营差异       (以上两问准备过,中间害怕说的太少,还扯到了内容活动策划的流程之类)       ⑧情景设问:如果你运营的平台出现大量玩家因为游戏bug导致的充值损失,因此招来大量差评诉求,该怎么处理?(这个问题面试官还有拓展别的问题,但是核心是问题解决方案)       ⑨你觉得假如你入职之后会存在的最大的困难或者问题是什么?       ⑩因为运营有很多方向,你最想做哪个,为什么?       ⑪你觉得你具备哪些素质可以和这个岗位匹配?       ⑫你有什么要问我的?              6. 阿里巴巴用研        用研的面试当时比较仓促,面试官雷厉风行直接让我讲自己的项目经历来说服他我有案头工作,调查和数据分析能力。所以用研的面试大部分都是我在balabala讲项目讲体会。       当时特别搞笑的是面试官问“如果XX项目在有困难的情况下你会怎么完成?”我立马接话说“我做XX项目就是在有XXX和XXX困难的情况下独立完成的。”              7. 多抓鱼        关于多抓鱼的面试,前面的帖子有同学问我为什么最后挂在终面,那我就想想看吧。其实我还挺不想回忆的,毕竟多抓鱼是个伤过我心的“渣男”_(:з」∠)_哈哈哈哈哈开个玩笑。       因为多抓鱼的面试大部分会围绕着笔试内容去发散,所以出于对我自己个人智力产出的保护哈,我就不详细说面经到底问了个什么了,只说说自己的感觉。       如果让我概括多抓鱼的面试的话,应该叫做“面面俱到的灵活”。第一次业务面的面试官本身跟我说好只面四十分钟左右,最后我和对方聊了一个半小时多_(:з」∠)_因为小到笔试题目的思考细节,大到整个行业的发展前景都有涉猎。并且到了终面,我对他们面试中“以子之矛攻子之盾”的提问方式真的瑞思拜,整场面试下来满脑子都是“我太难了我太难了我太难了”,但是对行业的思考和理解level确实有明显上升。       至于终面为什么我挂了,按我了解到的信息,能走到终面的没有一个是弱的,所以那时公司的选择就会“宽泛”起来,可以更“随心所欲”。也许我会把这次挂掉视为“缘分未到”或者“运气不佳”,希望不要过多苛责自己的能力。       大概是这样吧。              哈哈哈就放这么几个例子,剩下的面试经历全贴上来好像有点车轱辘话一遍一遍说的意思,就不放了。至于面试过程中的技巧的话,我觉得最重要的就是“快速投入,自如输出”。保证对方问什么,你往正确的去答就行了。       花了一天多复盘了下自己的笔试面试,也算是给自己有个交代。虽然中间仍旧有很多细节没写出来,但是我,功德圆满了。       后续想到什么再补吧,有什么要问我的,可以直接留言,我看到了觉得合适会回答的。     完结撒花~
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