网易雷火游戏文案策划面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)
4. 为什么选择应聘我们公司?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?
7. 请举例说明你过往创作中,是如何构建游戏世界观框架并使其逻辑自洽的?
8. 假如要为一款新的古风仙侠游戏撰写剧情,你会从哪些方面入手设计?
9. 在你看来,如何通过文案让游戏角色具有独特且吸引人的性格特点?
10. 讲述一次你在创作中遇到创意瓶颈,你是怎样突破并完成任务的?
11. 若负责一款竞技类游戏的文案,怎样用文字激发玩家的战斗热情?
12. 举例说明你怎样根据游戏不同阶段,设计与之匹配的文案风格?
13. 对于网易雷火过往游戏文案的风格和亮点,你有哪些观察和理解?
14. 当面对多个游戏项目文案需求,时间紧迫时,你会如何安排工作?
15. 怎样通过文案提升玩家在游戏中对任务剧情的代入感和沉浸感?
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)
4. 为什么选择应聘我们公司?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?
7. 请举例说明你过往创作中,是如何构建游戏世界观框架并使其逻辑自洽的?
8. 假如要为一款新的古风仙侠游戏撰写剧情,你会从哪些方面入手设计?
9. 在你看来,如何通过文案让游戏角色具有独特且吸引人的性格特点?
10. 讲述一次你在创作中遇到创意瓶颈,你是怎样突破并完成任务的?
11. 若负责一款竞技类游戏的文案,怎样用文字激发玩家的战斗热情?
12. 举例说明你怎样根据游戏不同阶段,设计与之匹配的文案风格?
13. 对于网易雷火过往游戏文案的风格和亮点,你有哪些观察和理解?
14. 当面对多个游戏项目文案需求,时间紧迫时,你会如何安排工作?
15. 怎样通过文案提升玩家在游戏中对任务剧情的代入感和沉浸感?
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