#21天打卡游戏人的日常思考# 如何提高关卡的复用价值,主要有三个部分:

第一部分是关卡规则,通过关卡规则的改变让同样的关卡内容给玩家不一样的游戏体验;

第二部分是关卡元素,如果把关卡制作的过程理解为搭积木的话,那关卡元素就是关卡中的怪物、陷阱、道具、敌兵等,每一块积木的差异化直接决定了在关卡复用的时候,能否做出更多的体验;

第三部分就是剧情包装,在越来越强调代入感的今天,如何使剧情合理化,使玩家能更加融入到整个游戏当中,是每一个关卡策划值得思考的问题。
全部评论
感谢分享!第三点用剧情包装提高关卡的复用价值,不是很懂,朋友可以举个例子嘛
点赞 回复
分享
发布于 2020-09-13 07:07

相关推荐

头像
03-18 09:09
Java
点赞 评论 收藏
转发
3 1 评论
分享
牛客网
牛客企业服务