米哈游一二面凉经

游戏客户端

一面
c++数据结构的n个八股
撕了个堆栈模拟队列题
大约一个小时

二面(一周后)
自我介绍都不用,直接开始。
问了下实习
问了两道计算机网络的八股(tcp/udp)
手撕三道算法题(第k大的数/数组模拟队列/ieee754)
最后一道算法题卡住了,考完研就忘了ieee754格式了,让面试官好一顿解释,最后没时间了,写了个大概讲了思路,但是应该不对。

两天后挂掉。

米子还是太苛刻了一道题寄就全寄。。还是没有拿到白月光的认可

2018年开始打崩三,登舰1500+天,原神也1500+天的究极老登,还是乖乖留在杭州做游戏叭~(yysy杭州住宿条件针不戳~)ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ

4/14
Update: 调剂到游戏客户端工具开发

4/15
Uodate:工具都无辣,问我去不去游戏测试,去个🔨,然后流程结束。。。
全部评论
明天米客户端二面有点慌喵
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发布于 2025-04-01 06:45 英国
我服了 我今天秋招米一面 准备了很多八股 上来就让手撕三道题 第一题层次遍历树不能用递归 第二题求最大连续不重复子串 第三题力扣岛屿数量 我 a 了第二题 第一题用队列做的 核心代码没错 应该是哪里漏了什么 但时间不够 面试官让讲思路 思路没问题 第三题岛屿数量只过了几个用例其实是我*** 深搜标记那里用 0 去标记冲突了 这题只给了五分钟 没时间检查 只能讲思路了 思路是对的 后续 10-15 分钟 c++八股 都答出来了 除了一个小问题 让讲 stdmove 还有 stdforward 我知道 move 不知道 forward 。我还以为我应该能进二面的 看你这个错一题就寄的 我应该也无了
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发布于 2025-08-20 12:42 四川
佬能方便问下实习和项目没有深挖是因为不太对口吗,还是说是面试官个人风格没有问
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发布于 2025-04-16 10:01 四川
撕三道?就纯做题不问啥吗
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发布于 2025-04-13 18:18 北京
手撕是在本地的IDE手撕吗
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发布于 2025-04-02 14:08 四川
我简历投了十几天了一直在部门评估
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发布于 2025-03-30 10:25 江苏
我游戏测开一面完10天了还没消息,也没感谢信
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发布于 2025-03-29 23:02 广东

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
查看5道真题和解析
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