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字节跳动-内推王
字节跳动_朝夕光年_海外游戏评测
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@字节跳动-内推王:
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- 做一个预言家,用数字武装自己,建立虚拟世界的数值体系,决策战斗的成败、角色的成长和经济的发展,为玩家维护虚拟世界的基本运转 ; - 做一个魔术师,变幻出丰富无穷的玩法体验,给玩家带来乐趣与惊喜 ; - 做一个先驱者,参与一款游戏从原型、研发到发布的整个流程,驱动整个团队向着目的地稳步前进 。 任职资格 - 专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀 ; - 热爱游戏,对游戏体验有独到见解,渴望加入游戏行业 ; - 具备良好的学习能力、数理基础、逻辑思维、创新意识和抗压强度,踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑战迎难而上,拥有强大的自我驱动力 ; - 善于与他人协作,具备优秀的口头表达和书写能力 ; - 在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先 ; - 不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上"有趣"的标签。 【游戏测试工程师】 我们希望你具备以下条件: 1. 本科及以上学历,理工科专业 2. 具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,乐于发现问题 3. 有良好的沟通和团队协作能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法 4. 强烈的质量意识以及解决问题的意愿,关注产品、技术、过程的持续改进 5. 热爱游戏,对游戏有深刻的理解,愿意在游戏行业一展才华 具备以下条件尤佳: 1. 计算机相关专业,基础扎实 2. 有python或lua开发经验,或者熟悉掌握其他编程语言 3. 有丰富的游戏经验,喜欢钻研游戏设定 【游戏测试开发工程师】 岗位描述 你可以: 1. 全流程参与到游戏项目研发之中,协同产品和研发团队高质量交付游戏 2. 作为业内优秀测试团队的一员,对游戏进行功能性测试、数值测试、单元测试、接口测试、性能测试、自动化测试等,实现持续的自动化质量保障 3. 挖掘工具需求,打造高效、易用、有温度的产品化工具,帮助提高测试质量和效率,全方面改进产品质量和用户体验 4. 探索AI等先进技术在游戏测试领域的有效落地,推出业界领先的产品和解决方案 岗位要求 我们希望你具备以下条件: 1. 本科及以上学历,理工科专业(计算机相关专业尤佳) 2. 具备扎实的计算机基础,熟悉C++/java/python/c#/lua等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识 3. 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识 4. 有强烈的主动性、责任心和执行力,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力,能承受一定强度的工作压力 5. 熟悉测试的基本理论和方法,有较好的测试思维,熟悉测试流程 6. 热爱游戏,愿意在游戏行业一展才华,有丰富游戏经验者尤佳 具备以下条件尤佳: 1. 熟悉unity或UE4等游戏引擎者尤佳 2. 有游戏测试开发相关岗位经验者尤佳 【项目管理工程师】 岗位描述 1. 用自己的实际行动推进游戏项目/互联网产品开发的计划和进程,将优秀作品及时地带给玩家用户 2. 参与产品设计研发/产品运营全生命周期的项目管理,同时进行经验总结,推动团队协作效率的持续优化; 3. 协调组织项目内各个职能和各制作环节的分工协作,促进配合,解决问题,控制风险。 岗位要求 1. 硕士及以上学历,理工科等相关专业优先,或者特别优秀的本科生同学也可以申请。 2. 热爱游戏,有志于在游戏行业一展才华,有丰富的游戏经验尤佳; 3. 优秀的学习能力和适应能力,在新环境中能快速融入并迅速成长; 4. 优秀的逻辑分析能力,能有效总结过往成败得失并帮助团队持续提高; 5. 优秀的沟通、规划、组织与协调能力,能有效融入团队并清晰、准确的在团队中传达自己的想法; 6. 具备较高的主观能动性和责任心,敢于提出自己的想法和建议,推动团队的持续优化; 7. 能够承受较高的工作压力,具有多任务处理能力和良好的人际技能; 加分项: 1. 积极参与学生社团相关工作,担任过主要职务者优先; 2. 熟悉软件工程,具备一定项目管理理论基础者优先 3. 参加过实际软件研发项目或者有知名游戏/互联网企业实习经验者优先。 4. 流利的英语沟通交流能力。 【Web前端开发工程师】 岗位描述 1.负责各项目前端工作,包括前端开发、架构设计、交互设计与实现、 组件优化等; 2.参与系统代码重构、迭代设计和开发; 3.负责平台日常版本迭***、维护工作,并参与需求评审需求、前后端沟通联调等工作; 4.负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。 岗位要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有Web前端开发相关经验 2.熟练掌握并理解应用前端基础知识,精通HTML、CSS、JavaScript、TypeScript、ES6+等,能够在多浏览器高保真还原设计稿,熟练使用jQuery等开源框架使用方法,有过插件开发经验者优先; 3.能熟练掌握至少一种主流前端框架React、Vue、Angular等,并了解其特性原理,有移动端App开发经验者优先 4.熟悉前端工程化构建工具,如Webpack、Rollup等 5.熟悉Linux系统下的开发环境,了解一***端(Python/Java/PHP/Nodejs等)语言 6.具有良好的沟通、协作能力,较高的开发效率和承压能力。 加分项 1.对编程语言设计有了解,对抽象语法树(AST)有一定的认知,或者感兴趣者优先 2.对网站性能优化有所研究,在实际项目中有经验者优先 【Web后端开发工程师】 岗位描述 1.负责后端开发工作,包括但不限于相关推广网站、工具网站及APP后端接口/系统的开发或重构; 2.事业群内各管理及运营系统的开发或重构; 参与研发团队敏捷开发流程,理解和响应产品的需求; 3.项目后端环节的技术咨询与项目管理,改善系统的稳定性及易用性,提升用户体验。 岗位要求 1.计算机及相关专业,本科以上学历,有Web开发相关经验 2.计算机基础知识扎实,精通常用的数据结构和算法以及TCP/IP协议相关知识,熟悉设计常见的模式 3.熟练掌握Java、Python等web后端开发语言,熟练使用主流web开发框架(如SpringBoot等) 4.熟悉以下一个或多个方面:分布式计算、数据库系统设计、数据可视化、Linux环境的使用开发 5.熟练运用常见的数据库及一些中间件,如MySQL、redis、MongoDB、MQ、ZK等 6. 具有良好的沟通、协作能力,较高的开发效率和承压能力。 加分项 1.对网站系统(如论坛、社区等)性能优化有所研究,在实际项目中有经验者优先; 2.熟悉云原生架构,有Powerapp,Salesforce,Mulesoft相关行业经验优先 3.对编程语言设计有了解,对抽象语法树(AST)有一定的认知,或者感兴趣者优先 【虚拟世界架构师(系统/战斗/关卡策划方向)】 岗位描述 你可以任选以下方向: 1.系统方向: - 构建系统逻辑:根据游戏设计意图负责相关系统的功能设计、界面及操作设计与其他相关设计; - 设计丰富玩法:参与设计游戏中的各种玩法,协同程序、美术相关团队完成游戏开发。 2.战斗方向: - 设计战斗体验:参与设计游戏整体战斗体验,设计技能与职业平衡,扩展对抗的类型和战斗玩法,设计并丰富玩家体验内容; - 提升战斗表现:协同程序、美术相关团队进行战斗表现的制作,优化战斗手感提升战斗表现力。 3.关卡方向: - 设计趣味关卡:根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化; - 丰富关卡体验:结合美术概念与核心玩法逻辑,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格。 岗位要求 我们希望你符合以下任意两条或以上的描述: - 具备优秀的口头书面表述能力和沟通能力,工作认真负责,能够和项目组成员保持和睦的工作关系; - 具有坚韧的品质和谦虚的心态,精力充沛又能脚踏实地,好学并善于学习; - 热爱游戏,渴望以加入游戏行业为职业规划。 我们希望你符合以下任意两条或以上的描述: - 游戏热爱者:有丰富的手机、PC、或主机游戏经历,对热门游戏如数家珍,涉猎广泛; - 领域高玩:在FPS、MOBA、MMO、TCG、卡牌RPG、女性向、ACT等任一领域中,熟悉其大多数热门游戏,并有1-2款游戏的深度经验,且在其中获得过很高的排名或成就; - 玩法大师:对游戏玩法或副本机制有独到的见解,能构建出极具趣味的玩法框架; - 战斗强者:对游戏战斗、英雄技能、打击体验、竞技对抗、职业平衡等有丰富的经验和感悟; - 关卡能手:熟悉关卡设计的精髓,或掌握关卡相关编辑器与引擎工具; - 原创达人:有原创作品或原创游戏开发经历,熟悉创作的艰辛与趣味。请附上原创作品和相关材料。 请务必附上详细游戏经历说明,有奖杯、证书、奖状和其他名次证明者优先。 符合以上条件者,学历、学校不限,唯才是举。 【虚拟世界架构师(文案策划方向)】 岗位描述 你可以: - 创造一个世界,无论东方西方,也无论写实魔幻,并制定这个世界的规则; - 讲述很多故事,无论大事小事,也无论喜剧悲剧; - 设计游戏表现,让剧情更有感染力,让游戏变得更生动; - 参与游戏玩法设计,让故事变得更好玩,让玩法变得更感性。 岗位要求 我们希望你符合以下任意两条或以上的描述: - 热爱游戏,并有着深度的体验与了解,对市面上流行的游戏如数家珍; - 文字功底强,阅读兴趣广泛,想象力丰富,具有世界观架构、剧情故事创作和角色设定的能力,有过虚构类作品创作经历。如在有影响力的平台、媒体、网站、论坛上发表过作品的,请附上相关作品或链接; - 拥有良好的剧情感知度、逻辑思维能力和镜头叙事能力,通过情境构造及视听语言的运用,提升剧情的表现力及感染力。如有相应拍摄与分镜作品,请附上相关作品或链接; - 了解游戏美术,熟悉影视动画的表现方法和技巧,对游戏的角色塑造和场景设计有独到见解; - 对流行的小说、影视、动漫等文化作品见解独到。 例外情况,符合以下任意一条,学历、学校不限,唯才是举: - 在有影响力的平台、媒体、网站、论坛上发表过原创文学作品,并广受读者好评。请附上作品和相关材料; - 游戏高玩,在游戏中造诣非凡,名列前茅。请附上详细游戏经历说明,有奖杯、证书、奖状和其他名次证明者优先
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门头沟学院 前端工程师
Vue转React学习笔记(2):实现简易的react版SSR
一、原理概述1. 历史进程web前端发展二三十年以来,前端渲染方案经历了“前后端耦合”—“ 前后端分离 + CSR”—“混合渲染逐渐流行”三个阶段。a. 前后端耦合阶段这一阶段是纯粹的服务端渲染,当时前端尚未形成独立的概念,只需要承担切图的工作,由后端通过JSP/php模板拼接html字符串,由浏览器解析html。这种方式前后端耦合度极高,开发效率低,页面交互体验差(每次操作都要刷新整个页面,重新请求HTML)。b. 前后端分离 + CSR主导随着SPA框架(React、Vue)的兴起,前端进入“前后端分离”时代。后端仅提供接口,前端通过AJAX请求获取数据,再通过JS动态生成页面内容、操作D...
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01-15 07:26
吉首大学 算法工程师
清华大学前端实习生
27届第一段实习,本来打算投投看没想到拿offer了。这种大学的实习是啥意思,和正常的互联网实习有啥区别。应该选哪个比较好。
哞客37422655...:
老师自己开的那种接私活的吧
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01-20 17:01
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门头沟学院 内外饰设计工程师
在公司马桶上接到了pdd电话面试……
我滴老天爷,在一个我方便的时候,接到了一个不方便处理的电话,真的很炸裂。hr在那里讲,我回答嗯。hr问我,我只能以最简单的方式回答。我坐在马桶上,掉下去的便便把水溅到我的pp上,我右手拿着电话,左手去扯厕纸,一边忍着我的肚子隐隐作痛。hr介绍了大致位置,大致业务方向,告知大致的工作内容,但我什么也不记得。我只知道我的左右隔间都有人,我不想让别人知道我在面pdd。hr声音很大,我觉得别人一定听到了,但我没办法阻止。等我解决完我的个人问题,hr说那我们今天就先聊到这里。我松了一大口气,扭头又进了厕所隔间,马桶圈还没凉呢。
牛客14237651...:
温酒斩华雄 温圈面pdd🤣
你都在哪些场所面过试?
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昨天 20:06
复旦大学 Python
这个AI问运有点意思
在AI提效的背景下,快要成为全栈了
牛客新年AI问运
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