三战腾讯-IEG-后台开发实习面经(已offer)

3.29更新简历

4.1 一面,30min
拷打项目延申八股
ACM模式手撕反转链表,自建链表,迭代和递归两种实现

4.3 二面,30min
拷打简历
算法:删除数组中的指定数值的元素

4.9 三面,两个面试官,40min
(1)玩过什么游戏?
(2)游戏时长跟同学比起来算多还是少?
(3)喜欢玩什么类型的游戏?答:黑神话
(4)黑神话一周目玩了多少时间?
(5)有没有玩过网游?答:无畏契约,LOL
(6)打瓦时开枪遇到网络延迟了怎么办?在玩家看来打中人了,但是因为延时实际没有打中,有没有方案解决?
(7)瓦的后端服务器怎么防止外挂通过客户端发假数据?
(8)瓦的开枪之后的业务处理流程是什么?从上层的应用层面和底层的网络传输来讲
(9)像瓦这种游戏用的是TCP还是 UDP?假设用TCP,怎么优化游戏的数据传输流程?
(10)用过Socket编程吗?怎么优化后端服务器的网络连接?
(11)瓦的客户端发送的数据可能被外挂修改,服务端收到的数据又可能受网络延迟的影响,有没有方案解决客户端和服务端的问题?

4.10 hr面,30min,聊天局
全部评论
转Java了?
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发布于 04-29 20:04 辽宁
mark
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发布于 04-27 09:10 北京
求问哪个部门呀
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发布于 04-22 14:43 湖南
tql
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发布于 04-21 14:31 广东
恭喜佬
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发布于 04-18 23:13 广东
mark
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发布于 04-18 19:19 重庆

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门头沟学院 Java
算法题: 1:消消乐 :给定一个数字字符串,相邻两个数字之和为 10,就可以抵消。返回最终字符串长度。例如:“137285”,结果:22:leetcode442:找数组中重复元素(不能使用额外辅助空间,且时间复杂度为o(n))例如:“1,2,3,4,5,2,3”,结果:“2,3”拷打项目结合项目引申出来的八股:1.刚才提到那个,比如说我们说那个Redis,对吧? Redis 它性能其实是会比较高的,对吧?那为什么说它的性能会比较高。2.你单个核的话我能处理这么多,对吧?那我多个核的话我可以同时去处理。3.Redis的持久化有哪些4.那 RDB 这种的话,它现在是全部的一些数据做一个快照,对吧?那它会阻塞吗5.进程 fork 一个子进程,对吧?那他们的内存是什么样子的?6.HTTP了解多少7.HTTP版本差异8.假如我们有一个 TCP 的客户端和服务端,他们已经建立了连接,对吧?然后这个时候如果说我们把服务端的进程 kill 掉客户端它会有感知吗?9.为什么收不到ACK?10.这里其实涉及了两个问题,一个是这个端口已经被释放掉了,对吧?那被释放掉的话,那相当于如果说系统收到一个包,对吧?然后这个包请求了一个不存在的一个端口,就没有在监听那个端口,对吧?那会怎么样?是丢弃吗?还是说是其他的,对吧?11. TCP 建立连接的话,它会涉及到哪些 SOCKET 相关的系统调用?12.linux系统操作过吗最后聊了十分钟天发面筋攒好运
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