孩子听劝

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本人双非本,软工专业,还没决定考研还是工作,偏游戏开发和考研,想学c++,第一次上牛客,发现Java工作好找,对Java心动了,大一大二想搞蓝桥杯+实习一家公司。求大佬指点迷津。现在到底要干什么好。

#牛客创作赏金赛#
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搞游戏开发的话感觉得去弄点图形学之类的 这个貌似在面试中比较高比重? 然后竞赛的话你如果要搞就搞多一些难一些的,如果只是要混什么名次这种感觉没必要了,像蓝桥杯这种感觉没啥含金量。可以多花点时间在开源项目上,比如一些游戏引擎的原理和实现,如果到后面懂得多了可以试着贡献一下啥的,这些都是简历加分项。 至于看了一下你的那些选项,感觉可能你没有抓住重点:编程语言不是最重要的东西,重要的是编程思想。也就是说重点不是你要学什么语言,而是你决定好先从哪门语言入手,并在学习这门语言的过程中,精进自己的编程思想。 一点点小体会,希望帮到你吧
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发布于 2024-11-28 16:39 广东
建议学java,学的快,容易上手,月薪随便30k,亲亲松松,而且不卷,岗位多,找工作比较容易
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发布于 2024-12-01 14:52 江西
学会GPT做不到的事情,就能好找工作了
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发布于 2024-11-29 19:14 广东
双非本+java基本等于失业或者外包
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发布于 2024-11-28 16:30 江西
我的感受是c++结合qt,往嵌入式方向走找工作还是有出路的。
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发布于 2024-12-10 10:16 浙江
cpp狗都不学
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发布于 2024-11-30 12:22 未知
游戏开发那肯定Cpp,不过游戏开发也分客户端和服务端,可能需要学习那些引擎
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发布于 2024-12-17 23:10 广东
游戏客户端真的很卷,别信什么这个岗人少不卷这种话,卷的一批。相比于java来说确实总的竞争人数少了,但是hc也少了,到最后还是一帮大佬来抢岗位。不要对这个岗产生不切实际的幻想。要么你去考研92,要么你得付出比java那边更多的努力提升技术才有可能拿到工作机会,因为游戏开发这边非常多厂子卡学历,你得比那些92佬技术强出一截才能让别人多考虑一下你。好好斟酌一下吧
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发布于 2024-12-16 14:10 广东
接好运
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发布于 2024-12-01 21:46 江西
别学CPP
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发布于 2024-11-29 19:39 四川
劝退第一站 不要学cpp 喜欢学cpp 等着秋招被碾碎幻想就行了
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发布于 2024-11-29 17:42 广东

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一面1h33min(没录音只记得50%的问题)上来三道手撕1e1m1h(45min)商业引擎用过吗?(没有)为什么选择引擎方向?c++学习路线c++八股子类构造函数中能否调用虚函数、vector插入过程、从底层上看vector为什么比deque更快、const和static存储空间、new了用free有什么问题等操作系统八股线程切换、线程通信、进程调度等图形学 阴影、early-z、手机端early-z、边界出现问题时的调试方法等其他:内存对齐、设计模式反问:第二次面试,对我有什么建议            哪个组/////////////////////////////////////////////////二面46min闲聊为什么想做渲染?本科的时候为什么没有做?项目做了多久?图形学学习路线图形学(主要问项目里的内容)法线贴图切线空间的计算、和法线的关系讲讲BVH对于动态物体怎么调整BVHPBRPBR和传统模型的区别行业为什么向物理方向演进(标准化)TAA闲聊想从实习里得到什么经验?想要实习和图形学的关联度有多大?会看siggraph等论文吗?会担心图形工作被AI取代吗平时会使用AI辅助学习吗?介绍组里的工作游戏经历反问有什么需要改进的(动手能力和基础不错,但是对于为什么要这样做问的太少)还有技术面吗/////////////////////////////////////////////////hr面18min问一些性格、对于加班的看法、对游戏行业的看法等,很常规。藤子是我第二次面试,上来给我三道手撕吓得我音都忘了录了,最搞笑的是mid和hard虽然撕出来了但是那个easy反而边界值调了十来分钟调的面试官都笑了。不得不说藤子面试官水平确实高,项目细节方面能跟你聊,大方向上对引擎和图形学的前景也能跟你聊,而且你回答完都会有反馈,应该是我面过的体验数一数二的了。hr面后第二天发云证进录用评估(希望别把我排序挂了😵)更新:已发offer
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