希望大家能给点建议

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如题,还在纠结怎么选,求给一点点建议。
岗位大方向不一样,但是工作内容上比较接近,工资水准也是差不多的

灵犀互娱(直管,广州琶洲)
阿里直管,不是阿里旗下员工,合同在伯诚。
面试过程中有说现在是新项目上线前,每天都会加班,经常性9点下班,如果周末加班工作日会调休,个人对加班倒是不会很抵触。
项目上线后工作压力会小很多,整体强度回归正常,项目预计长线运营5年以上,工作会比较稳定,后续一年一次窗口期(个人认为这是加分项)
这边拿到口头offer了

腾娱(子公司,深圳)
这边岗位偏市场方向(海外)。感觉能学到不少东西,加班好像会好一点(不确定)
但是据说福利特别差,员工内部有歧视。而且完全不能往上爬,听上去好像成长空间会被堵死。。。
这边还没拿到正式offer

#公司情报交流地##面试##面试问题记录##面试经验谈#
全部评论
两边项目相对都是核心一点的吧,感觉很抉择,腾娱流程又挺长的
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发布于 09-24 20:12 广东

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09-19 17:19
已编辑
电子科技大学 C++
📍面试公司:杭州网易雷火🕐面试时间:2025.9.11💻面试岗位:游戏客户端开发笔试1.给定n个魔法书,每个为一个整数代表其等级,两个同等级的魔法书可以合成一个高一级的。再给定m个任务,也是一个整数代表一个任务,只有相同等级的魔法书可以完成一个对应等级的任务。求最多能完成多少个任务2.忘,只做了20%3.忘,只做了50%4.m层平台,平台上部分点有金币,给定一个时间K,玩家从第一层最左边进入平台,接触平台后经过K秒平台消失,玩家一秒可以向左或者向右移动一个单位,求最终可以获得的最大金币数感觉雷火这次笔试难度不小,我平均下来也就做出三分之一左右,最开始都以为挂了,不过后面居然约面了交叉一面1.实习做的项目2.FPS游戏中玩家每次射击随机偏移如何确保比较稳定不会出现偏移太大的情况3.UE的动画系统怎么实现的(...?我这是客户端啊)4.状态同步和帧同步,优缺点5.new和malloc区别6.new能否重载7.重载opreator new的应用场景8.虚拟内存和物理内存9.物理内存满的时候,替换出去的数据放在哪里了10.有了解过不同操作系统对于换出内存数据的处理方式吗(??)11.TCP和UDP的应用场景12.网络环境较差时,为什么UDP性能会比TCP要好手撕:二叉树中的全部路径和(每个树节点为1-9的数字,一条路径表示从根节点到叶节点组成的路径,其值为从根到叶节点数字拼接成的整数,要求输出全部路径整数的和)9.19更新交叉二面手撕:字符串中最长回文子串(写完了准备调试,面试官只让说了下思路就好了)后面纯聊项目,无八股。甚至面试官还让我回想一下简历上写的或者我会的他没有问到的地方给他讲讲
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