灵犀互娱内推灵犀互娱面经

灵犀互娱面试经验总结‌:‌

1.自我介绍

2.问项目相关,占面试一半时间。

剩下一半时间问:

3.Unity的对GameObject的理解

4.Camera的属性,必须具备的属性。

5.还是镜头相关

6.C#如何被打包在目标平台

7.线程和进程的数据交流

8.协程和线程进程的区别

9.大顶堆和小顶堆,插入具体的过程

10.斐波那契树

11.玩游戏玩得多吗

 阿里巴巴灵犀互娱25届校招内推

灵犀互娱隶属于阿里巴巴集团,是中国领先的数字娱乐研发商,旗下包括游戏自研工作室,以及九游、交易猫、BiuBiu等多个专业游戏运营子品牌,专注高品质游戏的自主研发和长线运营,致力于搭建健康的游戏生态。

招聘岗位

【产品类】游戏策划(日语/系统&数值/文案/战斗策划)、游戏运营、产品经理-游戏平台

【市场类】游戏产品分析、游戏社区运营(日语 / 韩语)、游戏市场及用户分析、游戏数据分析

【技术类】游戏引擎开发、游戏客户端开发、游戏服务器开发(C/C++)、游戏测试开米哈游TCL发、终端开发、JAVA、前端开发、数据研发、运维开发

【设计类】游戏GUI设计师、游戏动效设计师-VX、游戏技术美术、游戏动作设计、游戏原画设计

【内推链接】https://talent.lingxigames.com/campus/qrcode/home?code=%2Fv3fch6w41LvsMvXW6ATwA%3D%3D

使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己对历史题材和单机SLG游戏的了解经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下在系统策划岗位的成长目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合岗位所需技能谈谈)4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的系统策划(单机-历史冷兵器)实习生岗位?5. 能不能谈谈对我们公司专注的单机历史冷兵器游戏产品和所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合实习生身份说说你对这个岗位薪酬的看法?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门对系统策划岗位有帮助的课程?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并说明与该岗位的潜在联系?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈对团队协作能力的锻炼?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对系统策划(单机-历史冷兵器)岗位有何作用?11. 请阐述一下你对参与游戏从构思到发布全流程的理解和想法?12. 假设要设计一款单机历史冷兵器游戏系统玩法,你会从哪些方面入手?13. 谈谈你如何通过撰写策划案与程序、美术同学进行有效的协作沟通?14. 在利用次时代引擎验证设计方案时,你认为可能会遇到哪些挑战?15. 怎样将严谨的历史考据与浪漫的艺术夸张结合到单机历史冷兵器游戏中?
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