#21天打卡游戏人的日常思考# 不同的人生阶段,因为看到的世界不同,所追求的游戏体验不同,在游戏的投入也因为个人收入而不同。能够畅快玩游戏的年龄却没有收入,等有了收入却没了精力。但是,每一个人生阶段总是有那么几款深入人心的游戏让人回味。

记事起,就是与一群小伙伴们在院子里撒丫子跑和玩。打面包、溜溜球、跳房子等游戏百玩不腻。小孩子们的天***斗,希望每局都要分出来个胜负,竞技性的吸引力可以让人在屋外从天亮玩到天暗,直到被通知“你妈妈喊你回家吃饭”,才恋恋不舍的与各位小伙伴们道别,相约明天继续。年龄相仿的女孩子们也会聚在一起玩过家家、当老师的游戏,有时也会因为缺人,男孩子被抓壮丁,客串一把爸爸,学生之类的角色。如今,孩子们已经没有了可以聚在一起的大院,大多时困在家里与电子器件作伴,旺盛的精力也转移到了移动设备上。孩子们对竞技类游戏的偏爱,极大拉低了王者荣耀、CF等线上用户群的年龄。这些游戏公司也相继出台了防沉迷措施,表示对社会负责。同时,也应看到,孩子们对金钱概念的缺失,往往在大人监管不到位的时候,被游戏吸走大量的金钱。

入学进入校园后,教室里偷偷玩的游戏也不在少数。除了上文提到的五子棋等游戏,老师为了引导兴趣,给我们引荐了数独、推箱子、俄罗斯方块等益智类游戏,并且还把教学课堂变成了游戏场所。将课程教学内容游戏化,分成两个组,进行分组对抗。掌上游戏机在我成长的岁月里成为了抢手货,为了防止老师们的巡查,同学们轮流放哨站岗,就为了下一个能玩的人是自己。课后校园的乒乓球、篮球更是人挤人。要感谢教我的老师对我兴趣的正确引导,没有较早的去接触那些灰色游戏,这让我在初中的时候有了一定的判断能力,能够从这些灰色地带中较快的脱身
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心愿便利贴:工作了以后回头再看待这个问题,从客观的视角来讲是因为每个人对自己的要求不同,学习好的人对自己的要求很高,所以觉得考不好就天塌了,认为自己学习好并且值得一份好工作的人也是一样,找不到符合自己预期的工作肯定也会觉得是侮辱,牛客上有很多名校大学生,肯定会存在这种好学生心态啊,“做题区”从来都不是贬义词,这是大部分普通人赖以生存的路径,这个有什么好嘲讽的,有“好学生心态”没有错,但是不要给自己太大的压力了
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2025-12-06 16:17
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