TCP/UDP
最近发现了一个好玩的问题,在开minecraft服务器的时候,我发现mc的服务器是基于tcp传输的,但是在我的印象中大多数的游戏都是使用udp,因为他速度快延迟低不然也是tcp+udp使用。为什么mc只使用tcp呢?
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其实TCP已经满足绝大部分需求了,也没想象中那么慢
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