电商游戏:反馈系统:反馈就是告诉玩家距离实现目标还有多远。它通过点数、级别、得分、进度条等形式来反映。这一点电商游戏与普通游戏没有太大差异,甚至反馈力度要更强。不仅仅要展示游戏的进度,而且需要让用户感受到目标价值和相关的运营活动。通过图像化的金币奖励、进度条、实物图片直接刺激用户去做任务,这同样也是一种氛围打造。自愿参与:所有玩游戏的用户都要了解并愿意接受目标、规则和反馈。电商游戏由于利益点明确,玩法简单,所有用户群基本都可以轻松上手。而且简单化的设计不会占用用户大段时间,实现了“随玩随走”,保证了用户的参与意愿。
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若怜君欢:驾驶证去掉吧,PPT啥的也去掉,本硕课程去掉,导师和研究方向去掉;加入本硕排名(好才写);技能栏加入你会的那些控制算法和滤波算法,这个比你会啥啥啥软件更有用;获奖写上去,奖学金啊,有没有专利啊之类的 电机和硬件这一块,属于传统制造业,制造业实习并不多。多投一些攒攒经验,有实习最好,没有也不需要焦虑(制造业实习其实除了转正,没多大用处) 最后,划重点,等秋招开始后,把你所有社交软件都发一份简历上去,并经常更新,找人内推你!
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