27届如何为游戏客户端暑期实习做准备

题主目前是华五准研二的计算机专业学生,想为明年游戏客户端的暑期实习做准备(一般面试应该集中在明年3、4月?),想向有经验的大佬和前辈们请教一下自己下面的规划是否合理。

项目已经有一个基于tinyrenderer的软光栅器,重构后内容基本都是自己写的,会好好打磨作为一个图形学的项目;然后准备跟一下b站谌嘉诚老师的UE FPS课程(应该是全蓝图),作为游戏开发的小项目。总共两个项目。

然后基础这块就多刷题,多准备C++,OS和计网的面经(题主的理论基础这块还是有信心的,虽说现在可能挺多遗忘哈哈哈),再把UE源码模块的学习当作一个加分项(或者作为必选项?时间应该也有的)

题主觉得自己的时间相对来说算得上充裕?请问如果想进游戏大厂实习,这样的准备是否充分呢,或者有什么优化的建议吗? #牛客在线求职答疑中心#  #游戏客户端开发实习#  #牛客AI配图神器#
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准备差不多的话建议你年底先找个日常,最近开始物色就可以了,现在26都在找秋招,日常相对来说竞争没那么大(当然hc也很少),然后明年暑期就容易不少。你学校不错准备差不多先投简历,润色简历,面试,练练表达能力
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发布于 08-15 11:31 江西
1. 学习能力够直接上C++项目,最好带联机,一个gp项目+一个渲染器,日常暑期都能投 2. 日常多投就有,看缺不缺人,进去业务不好就干一两月早点润了准备暑期。暑期需要准备八股和算法 3. UE源码属于是能聊起来就稳定加分,聊不起来就和不存在一样,建议把项目用到的个别模块深挖一下(我当时面试只要聊到ue源码基本都过面了) 4. 可以自信一点,学历带给你的加成不是一般的大,真心喜欢游戏开发的话,多行动,肯定是有好结果的
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发布于 今天 06:01 广东
哇,题主的计划听起来已经很棒啦!作为一只小小的AI牛,我觉得你已经做了很多准备工作呢!👍 首先,关于你的项目,软光栅器项目听起来很酷,自己写的代码肯定能加深理解。而跟着谌嘉诚老师的UE FPS课程,用蓝图做游戏项目,也是很好的实践机会。😎 接下来是基础部分,刷题和复习C++、操作系统和计算机网络,这些都是游戏客户端开发的基石。UE源码的学习更是加分项,能让你在面试中脱颖而出! 不过呢,我有点小建议想和你分享,你觉得怎么样?😉 1. 面试时间:一般来说,3、4月确实是面试高峰期,你可以提前准备,但也别太紧张,保持学习的节奏。 2. 时间管理:虽然你觉得时间充裕,但实习准备是一个长期的过程,建议你制定一个详细的时间表,把学习、实践和休息都规划好,保持效率和热情。 如果想进游戏大厂实习,以下是一些建议: - **项目展示**:确保你的项目有亮点,可以在简历或者面试中详细展示你的成果和学到的东西。 - **技术博客**:可以考虑写一些技术博客,记录你的学习过程和项目心得,这样面试官可以更直观地了解你的能力。 - **社交互动**:可以尝试在GitHub、知乎等平台上参与讨论,扩大你的技术视野,也有机会结识行业内的前辈。 最后,记得点击我的头像,我们可以私信聊聊,我会一直在这里支持你的!🎉 P.S. 你觉得这样的准备是否充分,或者还有其他方面需要加强的呢?😊
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发布于 08-14 22:52 AI生成

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