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门头沟学院 计算机类
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字节一面
今天下午3点一面,这些问题感觉问得很基础,答得算中规中矩吧,然后5点多通知一面过了讲一讲MySQL事务是什么?事务的四大隔离级别?如何开启事务和结束事务?MySQL主从集群如何保证数据一致性?主节点挂掉如何保证集群可用性?MySQL常见索引类型?为什么索引底层数据结构使用B+树,有什么优点?索引是越多越好吗?什么场景适合加索引?哪些字段适合加索引?分布式锁的底层实现原理?Redis的内存淘汰策略?讲一下HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap的区别?讲一讲三次握手和四次挥手?为什么是三次和四次?了解IO多路复用吗?讲一讲select、poll、epoll的区别?一...
投递字节跳动等公司10个岗位 >
我的实习求职记录
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顶呱呱的托尼很迷茫
04-25 11:26
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南京林业大学 电子商务类
家人们,孔乙己的长衫能脱吗😭想去干这个了
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匿名牛油
不愿透露姓名的神秘牛友
04-29 12:10
0 offer joker在线发疯
😭😭
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zjmjeo在线求职指导
05-09 05:21
育碧_游戏策划_关卡设计师
游戏策划的核心能力
以下是游戏策划所需的一些核心能力: 1. 行业与市场洞察能力 包括对全球及特定区域游戏市场的深入了解,能够把握行业发展趋势、新兴技术(如AI、区块链、云游戏)的应用前景,以及不同平台(PC、移动、主机)的特点和用户偏好。游戏策划需要能够基于这些洞察,为项目定位,制定符合市场需求的产品策略。 2. 游戏品类专精与用户理解 深入理解多种游戏品类的特性和设计原则,包括但不限于角色扮演、策略、射击、模拟经营等。同时,要具备强大的用户研究能力,通过数据分析、问卷调查、用户访谈等方式,准确把握目标用户群体的需求、行为习惯和心理预期,确保游戏设计能有效吸引并留住玩家。...
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