求教!游戏美术岗位实习求职规划

1、个人基本情况
【学历】北京某211经济学大一在读(调剂至该专业。正着手准备转去计算机相关专业)
【美术技能】非美术生。考虑到游戏美术求职需要,在高考后进行了一个月的科班美术集训。作品集:
如图

2、意向岗位:
原画(首选,想做概念设计)、地编、TA

3、我的疑问:
(1)基于我的基本情况,以【先进入游戏美术行业】为导向,我应该在【原画、地编、TA】中选择哪个/哪几个岗位做针对性准备?
(2)基于岗位选择,我应该在大一至大二为投递实习简历做哪些准备?

如有业内人士能给出建议,不胜感激!

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