梦加网络 | 游戏图标设计师的日常大放送

游戏公司里的岗位具体是在做什么?带薪打游戏,还是天天找bug?为了让校招同学深入了解各岗位,梦加特别推出探岗专栏,助力每一个游戏梦想!

本期我们锁定美术部门中的重要岗位——图标设计师,毕竟,在启动一款游戏之前,我们最先看到的正是图标呀~

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机械打工仔:不管啥专业,找工作改简历的第一课先把你那排版改了,简历上不要写个人简历四个字,找你要简历的谁不知道这个是简历?而且还占那么多空间,直接把自己名字和基础信息写上面,整体字体大一些。 还有这种经典两页简历一页大空白,导出PDF的时候多了一页几乎全是白的你自己看着不难受吗随手的事为啥不能改掉呢,这是态度问题,你试想一下你是HR你打开简历看到格式都没调整过会是什么感受?你自己都不重视你的简历,HR更不会在意。 然后内容你那个做两年咖啡就别往里写了,简历在精不在多,你在往你的简历里打字的时候就要想好这东西对你要找的工作有没有帮助。自我评价写一行就行了,不如给专业技能单开一栏。核心课程均分90这个真别写了,把你上过的有用的专业课列出来也行。有很多地方废话很多的精炼一下,比如你校内项目第一个写的那些,全然没有重点。 好好修改一下,我看你内容也挺优秀的,别被一个随便做的简历耽误了,我一个同专业的打工人看了都揪心更别说一天看几百份简历的HR
听劝,我这个简历该怎么改...
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Lorn的意义:你这标个前端是想找全栈吗?而且项目确实没什么含金量,技术栈太少了,边沉淀边找吧 现在学院本想就业好一点四年至少得高三模式两年加油吧
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创作者周榜

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