游卡客户端面试汇总

时间9月5日:面试时长大概24min,自我介绍,
对游戏客户端什么了解,对游戏引擎的了解,有没有做过相关开发(没了解过
C++八股:虚函数,类与对象,快排,new与malloc,构造函数与析构函数什么作用,
明年3月份能不能实习,对游戏行业的看法,对工作地点有什么要求?
感觉应该是凉经,对游戏客户端开发了解还是太少了。

9月10日,收到二面邀请。
9月13日,二面,HR+技术面,面试时长将近50min
技术:手写线程池(时间关系,部分细节还未来得及写),手写vector删除某一个元素(要考虑迭代器失效情况,没写过也就没写出来),算法题求岛的数量(用了简单的暴力搜索,写了80%,面试官让讲解思路)。
HR:对游戏客户端了解多少?玩过什么游戏?那种游戏玩的多?更愿意从事什么类型的游戏开发?未来的职业规划?是否有投递其他的客户端开发?自己有什么优点?有什么缺点?工作地点上海和杭州更倾向于哪里?期望薪资大概是多少?

反问:后续还有没有面试?(这次是终面,结果会在一到两周后通知)

9月14日,状态更新:已挂,
#游卡# #一面# #游戏客户端# #二面#
全部评论
手写线程池是因为简历里提到过吗?这好难啊
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发布于 2024-10-09 20:48 浙江
我怎么一直泡池子
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发布于 2024-09-13 23:32 四川
老哥,想问一下你笔试什么时候做的啊,我笔试ak都没收到面试邀请,等得花都谢了😣😣
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发布于 2024-09-10 12:56 浙江
问的感觉已经很 收敛了
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发布于 2024-09-09 18:06 北京

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从年初开始就有陆陆续续高强度刷牛客,牛友的面经确实帮到了我很多,我目前的求职方向是游戏客户端,暑假也很幸运找到了一家中厂收留,但说实话感觉我无论是在八股,项目,实习(仅目前这段实习)上都非常薄弱,唯一能拿得出手的只有算法(但也只能算略略好,有一丢丢oi和xcpc经历,但感觉自己还是完全只能写模拟题思维题之类的,上复杂一点的数据结构没有板子就不太写的来)这几个月干活真的学到了很多,但是因为我的经验很匮乏,学到了很多,干了很多,我也没办法具体地评估我现在到底水平怎么样,也不知道这段实习的产出算多还是不多,算有效还是算无效今天刷到一条xhs,那位同学说觉得自己代码能力很弱,日常做需求完全离不开ai。我不禁很疑惑,什么样的代码能力算不弱呢,我现在开发是写csharp,但是我其实对csharp完全就是仅凭借c++的基础上手,语法呀特性呀有些虽然看了八股但是也不算很熟练,要用的时候或者有看不懂的代码的时候就ai一下这几个月下来基本上常用的部分已经都熟悉了,不过还是有看项目代码的时候会遇见不懂的部分,基本上ai都可以为我解答,我大概了解了是做啥用的,也能上手用了每天的工作大概就是,mt说让我这周做xxx工作,我就去看相关的接口,梳理对应的逻辑,想一下逻辑要扩展在哪里,加个组件还是咋滴处理大部分时候只要把我要做的事情的每一步大概想清楚,这个协议少一个字段就加一个,这个地方少一个方法就加一个,这个地方少一个回调就加一个,我习惯把写的过程抽象成:我现在已经有哪些输入了,还差哪些输入没有,想一下怎么获取对应的数据;我现在有这些输入了,我要输出什么,要输出这些,那我就这样那样写逻辑就行中间有不熟悉的api就问ai,能看懂马上上手的,我就自己写,不能很快上手的就让ai写,把它写的看懂了我再一句一句粘到项目里适应修改(其实逻辑都还好,大部分时间感觉都是在解决开发过程中遇到的意料之外的问题,或者解决流程上的问题)大致的开发节奏就是这样了,这样的开发算是怎样的水平呢?我感觉自己完全没有办法评判这些,有时候也不知道自己做的工作算不算有效产出,到底怎样的工作内容才算是写在简历上很有含金量的呢?对框架做扩展,性能优化,给场景添加四叉树,扩展行为树系统,扩展timeline,这些算吗?我浅薄的认知里觉得好像这些可以属于比较高级的工作内容
投递牛客等公司10个岗位
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真的很糟糕:先说结论有机会但有点难,以我的经历为例四非本两段实习经历,惨遭转正失败,也收到过库洛,网易,微派等中大厂的笔面试机会,可以说机会还是有的但竞争非常激烈,八股不仅要全面还要深入,算法一般要达到中等题能秒,而这些还只是基础,你还要花时间打磨作品的难点亮点,这样在面试中才有的说,才有竞争力。
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