阿里云安全保障平台java一面凉经

据说阿里云没什么hc,但还是挂了又捞起来,捞起来又挂,反复折磨。
一共50min,首先没有让自我介绍,上来两道手撕
1.力扣179.最大数
2.力扣3.无重复字符的最长子串
3.介绍一下自己的项目
4.线程池有哪些参数,一般如何设置
5.项目中的request请求一般怎么设的
6.一个类下一个静态方法一个普通方法,都用synchronized修饰,会产生锁竞争吗
7.一个类下一个静态方法一个普通方法,普通方法内再定义一个静态类,静态类内再定义一个静态一个普通方法,这四个方法会产生锁竞争吗
8.volatile一般什么时候使用,解决了什么问题
9.jvm的内存主要有哪些部分组成
10.单核cpu,多线程下volatile关键字还有用吗
11.hashmap和concurrenthashmap有什么区别
12.多线程下向hashmap中写数据会有什么问题
13.full gc时,会清理直接内存吗
14.redis如何保证并发安全
15.redis中有一个key,对应的数据很大,每次访问都耗时很久,怎么解决
16.redis主从结构下,如何备份数据,主从延迟问题怎么解决
17.一般为什么mysql的b+树设计为3层
18.mysql的事务?隔离级别?
19.一个mysql表,两亿多数据,如何优化?分成小表后想要join操作的话怎么处理?
20.aop一般切点在什么地方
21.spring管理一个bean,有两个方法,都有切面,在方法a中调用b会触发aop逻辑吗
22.项目的消息通知如何设计的,如何保证消息不丢失?
反问
#软件开发笔面经#
全部评论
佬的简历是写了关于mysql和Redis的内容吗,看到问了很多
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发布于 2025-03-04 01:24 湖南
大佬知道这个部门要几轮技术面吗
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发布于 2024-10-16 14:20 安徽
贝拉拉贝拉
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发布于 2024-10-16 14:03 安徽
请问佬面完多久挂的,面完试状态是面试中就是挂了吗
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发布于 2024-09-23 18:49 北京

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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