沐瞳科技版本运营面经

1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间参与过的项目或实践经历。
2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下你如何从应届生成长为能独当一面的版本运营?
3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份阐述)
4.  为什么选择应聘我们公司?请从公司业务、岗位发展等方面说明你的理由。
5.  能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?包括公司游戏产品特色及行业发展趋势。
6.  你期望的薪酬是多少?结合应届生无经验的情况说明你期望薪酬的依据。
7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?谈谈这门课程对该岗位可能的帮助。
8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并分别阐述每个词背后对应的具体经历。
9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和取得的成果?
10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对版本运营岗位有何助力?
11.  请举例说明你若遇到版本筹备中渠道对接困难的情况,会采取怎样的解决措施?
12.  在版本测试流程里,如果发现问题但相关部门不配合解决,你会怎么应对?
13.  假设你负责跟进版本提审工作,提审被驳回,你会如何处理后续事宜?
14.  谈谈你对游戏版本管理工作的理解,以及你认为关键的环节有哪些?
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发布于 10-15 01:42 上海

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1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间的相关学习和实践经历。2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你在游戏运营领域的发展设想?3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点具体内容。4.  为什么选择应聘我们沐瞳科技公司的活动运营(校招)岗位呢?5.  能不能谈谈你对我们沐瞳科技公司产品以及游戏所在行业的了解情况?6.  你期望的薪酬是多少?请说明你期望该薪酬的依据以及考量因素。7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对这个岗位有何帮助?8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并简要说明选择这三个词的原因。9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏运营工作有何作用?11.  对于游戏运营活动(商业化项)设计及开发工作,你有哪些初步的想法和思路?12.  若协助美术、程序、测试完成活动研发流程,你认为关键要点有哪些?13.  怎样在保障活动研发品质和数据结果方面发挥自己的作用,谈谈具体做法。14.  说说你对活动的数据分析重要性的理解,以及有哪些分析方法和工具认知?15.  如何开展用户问卷调查,以确保收集到对活动调优有价值的信息?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间参与过的与游戏相关的经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对成为一名优秀游戏策划的规划路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点并说明原因4. 为什么选择应聘我们沐瞳科技公司?是哪些方面吸引你想要加入我们?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解?说说你印象深刻的地方6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份谈谈你是如何考量这个薪酬期望的7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程以及它对游戏策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选择这三个词9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈在其中担任的角色和所做的工作?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏策划工作有何益处?11. 对于战斗策划中负责/参与各类角色、武器的设计制作与优化,你有什么思路?12. 若让你负责战斗策划中各类玩法里战斗模块相关内容的设计制作,你会怎么做?13. 在战斗策划的战斗表现调优方面,如何与动作、特效等不同部门协作沟通?14. 战斗策划需要调试提升负责模块的战斗手感,你认为关键要点有哪些?15. 说说你对战斗策划中跟进优化战斗策划使用的相关工具的理解和想法
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