灵犀互娱SLG系统策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如在游戏方面的独特体验等。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,结合SLG系统策划方向谈谈。
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点),围绕SLG品类相关谈谈。
4. 为什么选择应聘我们公司?请从公司发展、SLG业务等方面说明理由。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?聚焦SLG品类阐述。
6. 你期望的薪酬是多少? 结合自身能力及SLG系统策划实习生岗位说说想法。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对SLG策划工作有何启发。
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并讲讲对从事SLG策划的意义。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对SLG策划有何帮助。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?与SLG游戏策划有怎样的联系。
11. 请举例说明你如何以跳脱思维构思规则在过往游戏体验中的体现?
12. 讲述一下你用严谨思维设计丰富内容在接触过的游戏里是怎样的?
13. 若参与游戏从构思到发布全流程,你认为关键环节有哪些及作用?
14. 作为游戏领航员,如何驱动团队朝着SLG游戏目标稳步向前?
15. 怎样构建SLG游戏玩法规则以带来丰富的玩法体验,谈谈思路?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己对历史题材和单机SLG游戏的了解经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下在系统策划岗位的成长目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合岗位所需技能谈谈)4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的系统策划(单机-历史冷兵器)实习生岗位?5. 能不能谈谈对我们公司专注的单机历史冷兵器游戏产品和所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合实习生身份说说你对这个岗位薪酬的看法?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门对系统策划岗位有帮助的课程?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并说明与该岗位的潜在联系?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈对团队协作能力的锻炼?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对系统策划(单机-历史冷兵器)岗位有何作用?11. 请阐述一下你对参与游戏从构思到发布全流程的理解和想法?12. 假设要设计一款单机历史冷兵器游戏系统玩法,你会从哪些方面入手?13. 谈谈你如何通过撰写策划案与程序、美术同学进行有效的协作沟通?14. 在利用次时代引擎验证设计方案时,你认为可能会遇到哪些挑战?15. 怎样将严谨的历史考据与浪漫的艺术夸张结合到单机历史冷兵器游戏中?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与游戏相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你在游戏系统策划领域的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从不同角度详细说三点。4. 为什么选择应聘我们乐牛游戏公司的游戏系统策划岗位,有什么特别的考量?5. 能不能谈谈对我们乐牛游戏公司产品和整个游戏行业目前发展趋势的了解?6. 你期望的薪酬是多少?结合游戏系统策划校招岗位谈谈你的期望依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏系统策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何能助力游戏系统策划工作?11. 请举例说明你如何发挥想象力设计一个新颖的游戏玩法,对其进行简要描述。12. 若要深入了解项目产品思路,你会通过哪些具体方式来输出系统相关需求文档?13. 当设计游戏中的创新功能时,你会怎样进行后续的开发跟进工作,讲讲流程。14. 说说你对各类游戏的理解,以及如何将这种理解运用到游戏系统策划中。15. 怎样在设计游戏系统时平衡想象力与游戏实际的可行性,请详细阐述。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在过往学习实践里与系统策划相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈具体的目标设定与实施步骤?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰阐述三点并说明原因。4. 为什么选择应聘我们公司?结合公司特色和自身追求详细讲讲你的想法。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?举例说明你印象深刻的产品特点。6. 你期望的薪酬是多少?说说你得出这个期望薪酬的综合考量因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述课程对自身思维的影响。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要说明选择这三个词的缘由。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的具体工作与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲兴趣爱好和特长对工作可能带来的助力。11. 谈谈你对游戏系统策划中数值平衡设计的理解以及它在游戏体验里的重要性。12. 假设要设计一个全新游戏的经济系统,你会从哪些方面入手并进行怎样的规划?13. 在设计游戏系统时,如何确保不同系统之间的交互流畅且符合游戏整体逻辑?14. 举例说明你如何收集和分析玩家反馈,以对现有游戏系统进行优化改进。15. 讲述一次你在类似项目中,如何解决系统策划里出现的复杂技术问题。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下对系统策划(卡牌)岗位的规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细阐述三点理由。4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的系统策划(卡牌)实习生岗位?5. 能不能谈谈对我们灵犀互娱公司产品以及卡牌游戏所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少,对于实习生岗位薪酬有怎样的心理预期?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么这门课程会对系统策划(卡牌)岗位有帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明为何选这三个词?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈这些经历对该岗位的作用?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣特长如何助力系统策划(卡牌)工作?11. 请举例说明你如何以跳脱思维构思规则应用在过往游戏体验中?12. 讲一讲你在参与游戏相关活动时,怎样用严谨思维设计丰富内容?13. 假设你参与游戏从构思到发布全流程,会如何驱动团队朝目标前进?14. 谈谈你对构建卡牌游戏玩法规则有哪些独特的想法和思路?15. 如何凭借丰富想象力在卡牌游戏中驱动丰富的玩法体验?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一谈你对战斗策划岗位发展的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细说三点并举例说明。4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的战斗策划实习生岗位呢?5. 能不能谈谈你对我们公司产品和所在游戏行业中战斗策划方面的了解?6. 你期望的薪酬是多少?对于实习生薪酬标准你有怎样的看法和理解?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对战斗策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中的收获与成长?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对战斗策划工作会有什么助力?11. 请举例说明你将如何负责角色的设计与制作以及相关逻辑的构思?12. 假设要设计一个新怪物,你会从哪些方面进行表现设计并推进落地?13. 讲述一下你在撰写角色设计策划案时会注重哪些关键要点?14. 当协同程序部门完成角色战斗向制作时,你认为可能会遇到哪些问题及解决办法?15. 若与美术部门沟通角色战斗表现,你会如何确保双方理解一致并高效推进?
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