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funplus26秋招

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以下是一些Funplus校招面试真题:

技术岗

- U3D开发工程师:canvas组件中render mode的3个选项分别是什么作用?ugui中当点击按钮时是如何响应的?讲讲你对gc的了解?gc的标记阶段是怎么确定根对象的?
- 服务器开发:C++17了解什么新特性?智能指针的原理是什么?为什么make_shared比直接构造更快?多线程编程中用过哪些内存序?无锁队列的实现细节是怎样的?
- Python开发:Django对HTTP请求的执行流程是怎样的?Django前后端分离跨域如何解决?Python中的yield关键字和return相比有什么好处?Python异步编程中Asyncio的基本语法有哪些?

非技术岗

- 海外广告投放:KOL营销效果如何衡量、如何评估素材效果价值,具体地讲一下KOL营销的操作?对于CPM、CPI、CPC之类的术语理解掌握如何?如果一个素材在某端效果较好,另一端效果不佳,可能的原因有哪些?如何优化?
- 战略分析实习生:自我介绍,深挖简历中的研究成果。
- 游戏测试:先谈谈你对一款你喜欢的游戏的优缺点,根据你喜欢的一款游戏对游戏中的某一个子系统撰写一个测试用例。
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发布于 10-21 10:24 江苏
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发布于 10-13 11:03 江苏

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多半凉了, 感觉问的挺细节的, 问零拷贝硬是要我说这个零拷贝的系统调用api是什么, UDP数据包拆分确实没理解透彻, 还有路由器那个问题没搞明白,还有time_wait怎么解决, 真没深入思考过这些啊1.  流式 ETL 管道(无磁盘 IO)是具体怎么做到的?2.  将同步的模式构成异步处理是具体怎么实现的?3.  在一个浏览器中输入一个 URL 之后它还会发生什么一些步骤?4.  Linux 系统如果它的 CPU 百分之百的话怎么去排查?5.  有没有什么办法可以找到它对应的堆栈?6.  MySQL 用什么结构作为索引?7.  知道 TCP 和 UDP 的一些特点嘛?比如它们的应用场景。8.  如果 UDP 第一次发 100 个包,第二次发 10K 的包,那对端会怎么收到这个数据呢?9.  UDP 包的最大传输单元是多少?10.  服务器什么时候会出现那种 TIME_WAIT 呢?11.  是客户端还是服务器会出现这种问题呢?12.  那怎么解决这个问题呢?比如说 TIME_WAIT 的连接特别多这种。13.  那 MSL 一般是多久呢?14.  知道零拷贝吗?15.  有哪些系统函数可以直接利用这个零拷贝技术呢?16.  TCP 的拥塞控制是怎么实现的?是如何做到的?17.  假设有 A、B 两个点,它们之间的 RTT 是 200 毫秒。如果直接从 A 到 B 传输一个小文件,或者有一个中间的 C 节点,先从 A 到 C(RTT 100 毫秒),再从 C 到 B(RTT 100 毫秒)。这两种方式哪种会更快呢?18.  如何保证缓存跟数据库的一致性?一般比如说你就是用来然后怎么这个数的。19.  算法题:最小覆盖子串(LeetCode 76)。20.  (反问环节)有没有要问的?
查看19道真题和解析
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不愿透露姓名的神秘牛友
10-22 16:48
积成电子 Java 11 × 12(不算年终) 本科211
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