趣加funplus 游戏测试一面

45min,主要针对Unity项目相关,玩的游戏类型,手撕一道代码题

-自我介绍
-实习期间遇到什么困难,或者印象比较深的bug
-需求一致性如何达成
-Unity项目里的AI是用什么框架实现的
-状态机的切换如何实现的
-开发这个游戏项目的过程中,有没有发现什么bug
-对象AI卡住,如何定位原因
-NavMesh的底层寻路算法是怎样的
-手撕:数值的整数次方+如何优化算法
-平时玩的游戏类型
-刚刚提到的一个游戏,针对某个点设计测试用例

#24届软开秋招面试经验大赏#
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发布于 03-08 12:24 北京
由于时间冲突把二面推了
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发布于 2023-12-22 19:26 山东
你好 你面的是什么岗位?u3d高级开发么?
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发布于 2023-12-27 12:38 北京
游戏测试还考算法吗??
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发布于 03-21 09:56 福建

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2 7 评论
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