趣加funplus 游戏测试一面
45min,主要针对Unity项目相关,玩的游戏类型,手撕一道代码题
-自我介绍
-实习期间遇到什么困难,或者印象比较深的bug
-需求一致性如何达成
-Unity项目里的AI是用什么框架实现的
-状态机的切换如何实现的
-开发这个游戏项目的过程中,有没有发现什么bug
-对象AI卡住,如何定位原因
-NavMesh的底层寻路算法是怎样的
-手撕:数值的整数次方+如何优化算法
-平时玩的游戏类型
-刚刚提到的一个游戏,针对某个点设计测试用例
#24届软开秋招面试经验大赏#
-自我介绍
-实习期间遇到什么困难,或者印象比较深的bug
-需求一致性如何达成
-Unity项目里的AI是用什么框架实现的
-状态机的切换如何实现的
-开发这个游戏项目的过程中,有没有发现什么bug
-对象AI卡住,如何定位原因
-NavMesh的底层寻路算法是怎样的
-手撕:数值的整数次方+如何优化算法
-平时玩的游戏类型
-刚刚提到的一个游戏,针对某个点设计测试用例
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全部评论
分享一个funplus春招内推码:NTATA2Z;可跟进进度
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由于时间冲突把二面推了
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你好 你面的是什么岗位?u3d高级开发么?
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游戏测试还考算法吗??
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05-28 00:57
中央美术学院 美术学类 点赞 评论 收藏
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