云智一二三面——Java

base:武汉
时间线:9月18日->9月23日->9月29日

一面
1. 自我介绍
2. 项目或实习介绍
3. redis的数据类型有哪些?你是怎么存储对象类型数据的?有没有看过你说的工具类,用string存储对象的实现过程?最终是怎么存储的?
4. 订单表和产品表,查询每个订单的总价(需要订单表有产品id和数量,产品表有单价)写sql语句
5. 浏览器打开一个网页的过程,本地能不能修改dns映射。
6. 知道哪些linux命令?

二面
1. 自我介绍
2. 实习中有没有自己写过新接口?怎么进行联调的?测试过程是什么?测试的时候请求链路id是怎么生成的?
3. 项目中遇到的难点?
4. String、StringBuilder、StringBuffer的区别?
5. 为什么StringBuilder可以变?底层是怎么实现的?
6. 写出图书馆借阅系统的数据表,功能包括:学生可以借书,图书放在书架上面,能够提供借阅信息,设计表结构。
7. 查询最近一个月所有借过“计算机网络”这本书的学生信息。
8. redis缓存有什么用?如何保证缓存一致性?如果先更新数据库,再去删除redis时失败了怎么办?如果重试三次都失败了怎么办?(每次重试间隔时间增倍)
9. redis为什么要设置过期时间?
10. 最左前缀原则是什么?为什么要遵循这个原则?
11. 回表查询是什么?
12. 四次挥手中,为什么第二次和第三次要分开发送?
13. 手撕一:两个列表求交集,给出最优方案。(双指针)
14. 手撕二:两个链表从c点开始交叉,找出c的位置。(双指针)
15. 手撕三:写一个函数,能够随机成功指定长度的字符串,并根据要求是否携带特殊字符进行随机添加。

三面——HR面
询问期待薪资,能否接受工作地点,简单介绍实习的内容。
#云智面试##面经Java#
全部评论
为什么我武汉有三面技术面?
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发布于 2024-10-21 20:04 浙江
大佬,请问意向了吗?
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发布于 2024-10-17 14:58 山东
佬,手撕是用idea吗?那要自己构造链表?
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发布于 2024-10-16 16:19 湖南
请问手撕一,列表是有序的吗?
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发布于 2024-10-12 23:04 广西
昨晚九点一面 然后还没约二面 感觉要寄
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发布于 2024-10-10 17:21 浙江
手撕这么多?
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发布于 2024-10-09 11:36 江苏
实习还是秋招岗位呀
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发布于 2024-10-09 11:08 河北
佬能分享下timeline吗
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发布于 2024-10-08 13:15 山东
感觉好难啊,我不会啊
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发布于 2024-10-08 11:44 湖南
请问base地是哪里啊
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发布于 2024-10-08 11:26 河南

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05-16 13:15
已编辑
门头沟学院 Java
timeline:4.22 投递简历无笔试4.28 早一面 晚二面 4.28-5.8 官网状态一直处于业务复试 5.9 成功变为筛选中5.10 发邮箱问流程 回复需要业务加面5.12 收到约面邮箱 但是写的时间20分钟 以为要被三面kpi掉了5.15 晚进直播间 到点后15分钟面试官没来(差点要退出了) 结果一问是hr面5.16 oc一面面经(30min):自我介绍1. concurrenthashmap底层实现 2. CAS和AQS对concurrentHashmap有什么改进3. AQS4. 锁分类 乐观锁 悲观锁5. reentrantlock 对于AQS做了什么升级6. 线程池 核心参数 流程7. 线程进程8. 线程是越多越好吗 CPU处理线程什么9. 虚拟内存10. TCP三握 四挥11. 为什么三握 四挥12. IO多路复用 详细13. 事务隔离级别具体怎么实现14. 索引为什么选b+15. b+是平衡树吗16. 手撕最小子序和二面面经(1h):自我介绍1. 手撕环形缓存队列2. 实习拷打3. 线程池调优方法 为什么io密集型需要将核心线程数设置为cpu核心数二倍(蒙了)4. 如何实现微服务注册中心 详细(傻了)5. 接口反应慢怎么排查和解决6. 英雄打怪兽 怎么设计场景(彻底绷不住了)hr面(10min)总结:一面基本全八股 都回答上了 二面纯压力面 但是面试官很耐心 在我回答不上来后 能给我解释 感谢云智能够捞我🙏
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整理下面经和之前自己的疑惑第一次写面经bg 211本 两段中小厂Cocos实习timeline(学校有绿通所以没有笔试)3.27线下绿通一面4.8线上二面4.16线上三面4.26测评4.27hr面每面都会提一嘴游戏经历和为什么选择游戏行业————————————————————一面 1.5h内容与简历强相关,凭着记忆应有以下内容1.设计模式 楼主讲了单例模式(事件中心),mvvm以及mvc2.资源加载以及GC相关,基本是照着引擎文档答的3.开源框架 楼主讲的oops-framework4.ECS架构 原理和优势5.性能优化 包括内存优化和渲染优化,自己实习中实际做过哪些以及一些调试工具的使用,这个部分是楼主的实习内容之一所以讲了很久6.渲染管线 两个着色器作用7.帧同步状态同步8.Cocos和Unity区别 但是当时楼主因为毕设刚开始接触Unity,所以讲的是微信小游戏和原生端的开发区别,涉及到SDK,包体大小和分包啥的,Unity部分面试官知道我不会也就没深入问。9.C# zenzen哇嘎乃直接过10.C++常规八股 着重内存对齐和移动语义11. 反问 校招生培养——minigame二面40min主要是对一面的补充,除此之外:1.寻路算法 navmesh2.怎么写一个技能类(也是楼主的实习相关,讲了很久)3.手撕单例模式 C++和TS各写了一遍,到这里才发现自己C++已经写起来很陌生了,想定义个类都忘了有没有分号4.手撕leetcode简单题(楼主leetcode一共写过不超过20道题所以写的磕磕绊绊的都以为寄了)5.反问 面的不好没心思反问了,开玩笑的还是问了一下哪个项目组——雷火的校招过程中不区分项目组,offer阶段才会有某个项目组来捞人三面40min主要是对一面二面的补充,除此之外:1.介绍自己UI仔阶段中一个可热更线上活动的具体实现,主要包括一个抽卡界面,排行榜,商店,IAP购买等业务细节,因为涉及到前后端协作所以穿插了一个protobuf2.实习中写的一个UI组件,以及Unity中实现这个组件的区别,因为楼主用到了射线检测所以顺便问了一些图形学内容,但楼主简历没写图形学所以问的也不深。2.手撕string类3.反问 怎么看待Unity近期的作死行为hr面所有hr面中最技术相关的一集,十分关心楼主的技术成长经历,倒是没什么性格和职业发展规划相关的提问。总结就是八股较少,基本都是围绕着简历在提问(二面和hr面会感觉有点压力)。虽然感觉自己在池子里的顺位应该会比较低但是还是有点想知道会被哪个项目组捞。
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