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匿名牛油
2022-11-19 19:09
不愿透露姓名的神秘牛友
发布于北京
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首年保底14-15W
1/1
学历
| 硕士211 |
公司
宁波银行
岗位
宁波地区培训生
地点
宁波
备注
-
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「宁波银行」
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01-23 22:33
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关于互联网裁员的一些流程
最近有同学反馈想了解下裁员整体流程以及裁员中需要注意的内容,那我们今天就聊聊裁员这个问题。裁员评估一般裁员前会出现三种来源:(1)公司决定(裁员比例):也就是说公司裁员提供比例,例如1000人裁员5%,这种情况会把5%分配给每个部门去提供名单,同时对于不盈利、不产出直接业务价值的部门(行政、企业内部平台支持等)会扩大裁员比例,核心部门会减少比例。(2)公司决定(卡试用、卡3年合同签署、卡股票归属):这种大多数都是招聘事故导致,由于招聘时没有对面试者考察清楚,或者技术栈不相同,导致没办法按时交付需求,出现招聘事故导致,试用期一般会在第5个月约谈不给转正(6个月的试用期),3年不续约也是在最后几天...
数据人的面试交流地
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01-19 12:31
思特威电子科技_系统工程师-SOC方向(准入职员工)
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思特威AI芯片工程师一面面经二面:部门主管面 9.21 30-40min探讨了我项目中所负责的模块的实际应用场景(可能相比起技术细节会更偏向于对IP应用的思考)我的项目多是数模结合的模块,因此也追问了数模结合项目对于个人求职中的优势。整体下来更多是在询问在项目中担任的角色和对自己项目模块高层次的掌握程度。反问问了面试官身份,工作内容和项目中的重难点三面:hr面10.11 45min(没想到是最久的)谈了下入职之后的培训,公司发展情况和业务情况,以及可能的薪资待遇,照常询问了一下现有的offer和等待的机会。反问环节确认了一下自己的排序情况。第二天oc,过几天收到了offer使用内推码简历优先筛...
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2025-12-31 16:41
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江西农业大学 C++
27届,寒假找实习
最近在投递简历。在BOSS上,投了50来份小厂(1000人以下)。只有几个人回复(我知道这很正常),目前有一个小厂hr的电话,说他们的要求很高,我代码有点少。感觉小厂的要求都好高,什么QT,游戏项目/引擎,嵌入式,音视频,图片处理,机器学习,数据挖掘/分析等等,我是不是要改变策略,投中大厂(可能他们的要求比较低,比较看重学习能力)?现在想,先投一个月(边复习+MySQL+QT),不行就考研去了。
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你投了多少家公司?进展是...
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01-21 03:02
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上海海洋大学 Java
GameManager 单例模式
将 GameManager 做成单例模式,在 Cocos Creator 这类游戏开发中,是管理全局唯一状态和提供公共服务的最实用、最普遍的架构选择。它的好处和最佳实践可以用下图清晰地概括:下面我们来详细解读每个核心优势。📝 核心优势详解1. 唯一数据源,杜绝状态混乱这是单例模式解决的最根本问题。游戏中有很多数据必须是全局唯一且统一的,例如:玩家分数、金币数游戏状态:正在运行、已暂停、已结束当前关卡、游戏配置 如果这些数据分散在不同的脚本或节点中,很容易出现不一致(例如 UI 显示的分数和实际存储的分数不同)。单例 GameManager 确保了整个游戏都从它这里读取和更新这些核心数据。2....
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