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别寄啊啊啊啊
05-08 10:19
University of California Irvine 游戏前端
发布于美国
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大家有收到鹰角暑期训练营的面试通知吗
大家有收到鹰角暑期训练营的面试通知吗?
我想了解一下,做做准备
#牛客AI配图神器#
#鹰角#
#游戏客户端开发#
#游戏客户端开发面经#
#鹰角校招内推#
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fivuvuv
华东理工大学 Unity3D客户端
佬啥时候面,我也想知道有啥题型
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发布于 05-12 16:17
上海
暂无评论,快来抢首评~
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不愿透露姓名的神秘牛友
07-01 11:54
有没有人觉得,现在找实习比以前找正式工作还难...
卷实习卷到心力憔悴...现在卷实习成风,现在找日常实习比几年前秋招春招找正式工作还难,找实习需要有实习经验,不仅岗位要垂直,还要多端实习垂直,过往经历的公司title也要大,而且还要是能独立own项目的实习,就算如此,每段实习还必须六个月及以上,你们是都不上学了吗我请问呢
爱睡觉的冰箱哥:
最难的是第一段吧,有一段其实很好找
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07-01 01:09
湖北工业大学 游戏后端
双非一本计科需不需要提前去跑实习
目前大二临大三,专业侧重游戏开发,上一届用的 unity 我们这一届换成UE了。感觉学校完全学不到东西,像 OpenGL,ue 等这些都是让我们了解一下,深入只能看自学了。😭仅凭着对游戏开发的一点美好憧憬搞了几个 gamejam 比赛,团队中主要偏程序开发,所以有个 ue 蓝图开发经验,像啥横版 2d 肉鸽,单机 fps,top down 视角闯关这些都会做(其实都是跟着 b 站、油管上学来的)。同时也去搞了一段时间的独立游戏 qa,但是随着网上冲浪的相关行业话题了解,得要往 ue c++方向发展,本质上还是得去钻研 c++才能达到市场需求,而且我还是双非出身🥹。在学校我感觉学不到啥玩意又不想考研,但如果不跑实习,毕业的简历里面就没有实习工作经历感觉会直接淹没在茫茫简历中😣。而且我看有些实习还有对 c++ 的能力要求,像啥精通 c/ c++语言,深入了解数据结构、算法、操作系统等知识…这种都要学到哪种程度才算符合条件😵💫感觉一眼看不到路🙃希望大佬们给给建议🙏🙏🙏
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06-21 14:05
门头沟学院 后端
客户端
想问一下客户端是除了游戏客户端都劝退吗?还是指那种做ui界面,app之类的?这些有什么区别吗
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07-01 22:18
安徽黄梅戏艺术职业学院 Unity3D客户端
双非大三,游戏客户端,开始打卡。
1.搞定了C++的多态、虚函数的实现机制(通过虚表指针和虚函数表等)2.了解c++中类对象的内存模型(布局)是怎么样的?(内存对齐,在单继承,多继承,钻石继承等情况下内存布局)3.leetcode——152. 乘积最大子数组/300. 最长递增子序列,动态规划,基本上第一眼都没想出来。现在快秋招了才开始恶补计算机基础,不是科班出生而且醒悟的太晚了,望坚持。
双非应该如何逆袭?
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07-02 07:23
上海大学 C++
26游戏客户端ue方向6月进展
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
游戏求职进展汇总
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接好运
爱信等
暑期训练营
准备面经求
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