乐信圣文unity客户端一面

没八股算法,不拷打简历,全程就尬聊unity一些组件和几个基础数据结构,1h 12 min

自我介绍
笔试题复盘
数组模拟栈
二叉树层级遍历
深度为h的满二叉树的节点数
vector扩容
list扩容
unity生命周期,基础组件(遮罩以及原理,layout,rectform等),ui/世界/屏幕坐标变换
帧/状态同步区别
忘了一部分,还有一些没用过的unity组件
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