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紧张的靓仔G了
2024-02-22 18:12
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郑州大学 Java
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米哈游春招即将开始
秋招投递结果不影响春招,目前已知有小伙伴秋招挂了春招拿的offer,评论1↓
#内推#
#秋招#
#米哈游#
#春招提前批,你开始投了吗#
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门头沟学院 引擎开发
游戏引擎校招求职实录 与 上岸(劝退)指南
01. 个人背景与秋招战况背景:本科:C9 EE硕士:海硕CS秋招方向:只投递了 引擎 / 图形 / GPU 相关方向。最终Offer情况:游戏大厂:2 家。其中一家明确给了 SSP。游戏中厂:3 家。游戏小厂:2 家。影视行业:1 家(离线渲染)。硬件/手机厂:2 家(GPU/图形方向)。技术栈说明:游戏厂除了一家是自研引擎外,其余所有 Offer 对应的岗位均是 UE5 引擎开发。总结:整体面试评价应该都还不错,薪资基本都在 SP 到 SSP 的档位(同厂同职位较高水平)。在经历了一整季的面试后,写一个帖子聊聊引擎校招生的求职现状。02. 最初的最初:行业劝退与心态建设如果你对游戏行业有厚...
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01-17 21:05
The University of Utah C++
我想申请游戏客户端方向,有关于lua问题不知道怎么解决
就是我主要用的Unreal 蓝图进行开发。我看很多的实习和面经都需要且问到lua,但是我没用过lua。那我该怎么办呢 主要是我现在大三,而且现在有些面试已经放出来了且个别快截至了
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2025-12-27 21:39
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蚌埠坦克学院 前端工程师
米哈游前端校招一面
一面 1.自我介绍。2.实习内容介绍?3.实习内容拷打?4.讲下开发了babel插件是解决什么问题?怎么开发的?5.从浏览器的地址输入一个URL到页面显示的过程?6.浏览器从本地那些地方都是在那些缓存是存在哪里的,这些知道吗?浏览器自己的缓存和系统本地的缓存是在哪里?7.DNS的两种解析方式有哪两种?它们之间有什么区别?或者说他们的链路是什么样?8.在发请求之前,我们会经过哪些比较重要的步骤?如果它是HTTPS的,还有其他的吗?9.说下TCP的三次握手?10.你说的那个ACK那个值是多少呢?为什么是三次握手,而不是两次或者四次呢?11.说下浏览器的缓存?12.Cache Control,除了max-age,还有一些其他的值吗?13.上面no cache或者说no store这些有见过吗?last-modify还有一个什么?这两个有什么区别吗?14.TCP和UDP的区别?15.为什么TCP它是可靠的呢?16.有办法把UDP变成可靠的吗?17.有了解过负载均衡吗?这个负载均衡大概是干什么的?18.说下http的响应状态码?还有它的一些响应头?19.3xx的响应状态码还有哪些?20.一个http的响应包括哪些部分?21.浏览器拿到响应后就去做解析了,解析它是怎么解析的?22.我们用了一个叫transform的属性,然后把他们的transforma:translation的Z改变成了不为零的值。然后这个时候他们会有一个什么样变化吗?23.这个不在现在浏览器绘制,它在浏览器渲染的时候,他们会有什么区别吗?就是说我们一个浏览器上面,它应该只有一个页面,一个图层。然后用了这个transform之后,我们就可能有两个图层,是不是?然后他们就会有一个合成的,就是两个图层合成一个图层的那种操作?24.有哪些操作会导致重排呢?为什么去读取元素的宽高会导致重排?25.说下js中事件循环的过程?26.渲染是在那一步完成的?27.常见的微任务和宏任务有哪些?28.requsetAnimationFrame是宏任务还是微任务?29.说下Promise.all是什么?30.手写Promise.all。30.eventbus是什么?31.算法:找到比相邻两个数大的数的对应的下标。(推荐使用二分)32.说下什么是二分查找?反问
软件开发笔面经
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