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blaze201812272034549
2019-09-23 10:55
吉林大学 Java
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2019-09-23
在牛客打卡3天,今天也很努力鸭!
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01-20 16:03
门头沟学院 嵌入式软件工程师
龙旗嵌入式Linux驱动开发一面
大家好,最近总结了龙旗科技嵌入式Linux驱动开发岗位一面题目。最近也快春招了,多整理一些相关的大厂面试题希望对大家有帮助。整体来说,龙旗的一面还是比较注重基础的,面试官人很nice,会根据你的回答进行深入提问。面试时长大概40分钟左右,主要考察C语言基础、Linux系统、驱动开发和嵌入式相关知识。建议大家在准备的时候一定要把基础打牢,特别是C语言的指针、内存管理这些,面试官会问得比较细。下面是我回忆整理的面试题目,可能不是100%准确,但大致内容差不多:面试题目请说明C语言中指针和数组的区别,以及指针的指针在实际开发中的应用场景。解释C语言中volatile关键字的作用,在嵌入式开发中为什么...
查看15道真题和解析
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01-22 13:51
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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2025-12-02 18:23
云南大学 Java
字节面试
这面试真的对吗,猛猛拷打项目,1个小时有40分钟都行拷打项目,都是问我的实现然后找漏洞然后问怎么解决,然后10分钟问了3个八股,到了算法因为前面被拷打晕头了,写完半天找不出来哪里错了,结束之后才看到math.min写成max了,当时人都麻了看半天看不出来
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2025-12-28 23:30
清华大学 视觉设计师
实习第一天,就被mt骂了,文档都不会看吗。这写的什么东西,我都教你多少遍了,从来没见过你这么差的实习生,这些名词都不认识吗?面试怎么进来的?有没有动脑子?
龙虾x:
工牌不戴了,戴学生证
工作中听到最受打击的一句...
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01-21 03:02
已编辑
上海海洋大学 Java
GameManager 单例模式
将 GameManager 做成单例模式,在 Cocos Creator 这类游戏开发中,是管理全局唯一状态和提供公共服务的最实用、最普遍的架构选择。它的好处和最佳实践可以用下图清晰地概括:下面我们来详细解读每个核心优势。📝 核心优势详解1. 唯一数据源,杜绝状态混乱这是单例模式解决的最根本问题。游戏中有很多数据必须是全局唯一且统一的,例如:玩家分数、金币数游戏状态:正在运行、已暂停、已结束当前关卡、游戏配置 如果这些数据分散在不同的脚本或节点中,很容易出现不一致(例如 UI 显示的分数和实际存储的分数不同)。单例 GameManager 确保了整个游戏都从它这里读取和更新这些核心数据。2....
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