游戏客户端开发秋招感悟与建议

接上一条,谈一下关于游戏开发秋招的一些感悟和对后来者的建议:

1、对于游戏开发来说项目还是挺重要的。如果距离求职还早,一定要准备至少一个自己做的完整项目,用于面试的时候主讲,最好能提供演示视频放在简历里方便面试官快速了解。有条件的话,最好是能和其他的策划、美术同学一起做,而不要自己独立地去做网上的千篇一律的项目,这种团队协作的经历很多面试官也是看中的。

2、在做项目的时候不要简单地以实现功能为主,要注意多用一些设计模式,注意各个模块的耦合性。尽量少地使用一些外部插件和扩展,尝试自己去实现,多自己造一些轮子对学习还是很有帮助的,而且日后想自己实现一些拓展也会更加方便。

3、有条件的话多多利用自己的项目去投一些比赛,比如腾讯、网易、吉比特这些公司每年都会面向学生来组织一些游戏开发比赛,以及CUSGA等等这些。如果能成功获奖的话,是简历里一个很大的加分项。另外,长期项目的含金量大于gamejam,毕竟gamejam两三天出来的结果不会有很大的技术力,而且主要点也在策划那里。

4、但也不要过度重视项目而轻视基础。我之前就过于看重游戏引擎相关知识了,但其实大多数公司面试的时候并不问你unity某个具体功能,而是问C++基础、数据结构与算法、计算机网络、操作系统、图形学等这些。基础知识一定要好好准备,常见八股要多看看。

5、在投递的时候,Unity岗位和UE岗位都是可以互相投的,不要因为自己没学过另一个引擎就不去投,引擎是有很多共通的地方的,重点在于设计模式、算法这些。具体引擎的操作等到进公司之后再学也是可以的,像我其实对虚幻不太懂但最后也拿到了几个虚幻项目的offer。

6、对于面试机会一定要把握好,在准备好的情况下再去面试,不要浪费机会。我上半年在找实习的时候就有点人云亦云,在没有准备好的情况下就投了,所以导致很多机会就自己白白丢失掉了,从而也导致污染了面评,甚至影响到了秋招。不过自己也要规划好时间,尽量不要太晚投递。

记得鹰角一面的面试官在反问环节跟我说:“希望你能坚持自己的热爱,为这个行业贡献自己的力量。”虽然最终没能拿到鹰角的offer,但我还是挺感激。同样的话也送给所有的游戏人,祝愿大家都能收获满意的offer~
#24秋招避雷总结#
全部评论
好像是见到的第一个鹰角技术岗面经,太强了
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发布于 2023-11-29 19:00 江苏
感慨万千,一直在拷打自己的热爱。
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发布于 2023-11-29 15:03 四川
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发布于 2023-11-28 23:59 广东
华科✌太强了😭个人项目应该怎么去学可以提高面试竞争力呀,比如unity
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发布于 2023-12-13 18:17 湖北
佬太强了,可以分享一下作为客户端怎么去学图形学比较好呢
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发布于 2023-12-05 18:32 四川

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双非一本,专业人工智能,考完研后玩了几个星期,然后找实习,一直到现在瞎投简历也有上千份了,什么国聘,boss,实习生,公众号全投烂了都没看见有工作的希望,甚至面试都没几次。也对,我这学历不行大一大二还啥也没做,实习经历也无,迷迷茫茫畏畏缩缩,玩也没玩好学也消极,从没踏踏实实做过什么,只是大三下鼓起勇气和毅力梭哈了一把考研,小白的实质没变,更别说这临时凑出来的白菜一样的简历了,现在临近毕业即失业,连实习都找不到太正常。但是!但是!我发此贴不是为了抱怨的,抱怨的人多了但什么都改变不了,所以希望大家能给我下面的想法提点意见:第一,我用AI  gork,gemini编了几个扎实高大上的项目经验,AI agent+RAG,遥感大模型等等,企图用一份修饰过的简历投进大厂的面试,然后亡羊补牢,从落地项目边学边面,硬背八股,逐渐收敛来混得一份实习,但是我目前没收到过大厂的面试,不知道这种行为有没有认可度,好像空中楼阁一样的,不知道什么环节就会死翘翘。第二,全心全意投入考研复试,我觉得我考的中规中矩,但复试表现的好的话上岸的概率还是很高的,选的是某211的计科,但是我真的想边实习边准备复试,就是这种长期脱产的感受太难受了!考过研的同志应该懂,太压抑!并且条件不好,社会家庭心理压力非常大,而且几次面试下来我觉得有一份工作的话,整个人的状态会完全不一样。第三,不找算法岗或计算机相关,以我的本科普一学历,四六级去找一些央国企或者外企的销售岗或者文职实习,打打杂,以期后面毕业能凭借这一份实习经历入职。第四,找一份苦力活,干保安什么的,老小区的保安亭应该允许我上班时间准备复试吧,之前干过保安。第五,……
没有实习经历,还有机会进...
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