鹰角游测一面凉经

#鹰角网络# #面经#

自我介绍
大致问了一下实习工作内容

游戏相关:
玩什么游戏?(说了一堆)
明日方舟常用干员(先锋德和弑君者)
其他配队成员(当期干员+XP)
最近在玩干员(隐德来希、左乐)
你觉得这些没那么强势的干员相比黄金大队在高难环境下有什么区别,他们有哪些特点能够支持你带他们打高难?
你觉得方舟在当期干员和机制的策划上有什么关联,举例说明
简单介绍隐德来希的技能和天赋
就隐德来希二技能设计测试用例
你觉得隐德来希二技能有什么样的泛用场景?
我看你玩的游戏很多,挑两个相似的移动端二游讲讲(9和新月)
为什么这两个游戏定位冲突还要同时玩(美工和剧情)
详细聊聊这两个游戏美术上的区别。

拷打项目:
第一个项目:
第一次实习工作内容
第一次实习项目(RPA应用)具体实现(lxml、pandas、beautifulsoup、selenium)
遇到的问题,如何解决
假如web更新,如何保证PRA应用可用
这个应用是否需要特定的环境配置

第二个项目:
校内测试项目工作内容
被测单元情况
表单中提交的错误数据是前端拦截还是进入数据库处理

第三个项目:
web系统数据库如何设计的以满足需求上的高压场景
如何进行相关的测试
(没问我第二段实习)

八股:
熟悉的编程语言(C++、Python)
Python:
链表和元组区别
==和is区别

C++:
指针和引用区别
虚函数

逻辑题:
25匹马,每次赛5匹得名次,赛多少次能得到前3名

反问:
想要在游戏测试方向发展需要学习哪些技能(了解游戏引擎,熟悉编程语言)
您用人更看重代码能力还是用例设计相关的逻辑能力(代码)
有什么需要提升的地方

秋招彻底失败,春招再接再厉吧QAQ
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跟同事聊天时候,同事说“你刚来时候blabla”,突然意识到自己已经正式工作一年多了!就这么从脆皮内耗大学生逐渐磨练成厚血条(厚脸皮)工位主理人。秋招简历当然也是投了不少份,但总有一些机会要留给自己的白月光,比如阿B,说说我秋招选择阿B的理由吧:1. “为爱发电”:说来兴趣真的是初心,阿B在手机陪我看了那么多番剧vlog学习视频,当然想和它距离更近一些。来了之后发现,B站重要活动要专门走内宣是有原因的,身边的六级大佬绝对不在少数。2. 实习体验感拉满:嗯对其实等不到正式工作就先来实习体验了。实习期在一个非常好的组,大家都很年轻氛围超好,做事情讲背景、讲逻辑不会只丢脏活累活。平时聊得来,工作起来也能快速打配合,项目完成时候所有人都成就感满满。再说说来正式工作之后的体验感:1. 校招生mentor文化很需要:在阿B每个校招生入职都是会有一位mentor的,不会让大家有刚工作人生地不熟就孤苦一人挑大梁的感觉。很幸运我的mt人真的超好,耐心温柔业务能力又很强。常常在对需求听她帮我说话时看着她身上闪耀的光芒想要流泪。有mt的话landing期会顺畅很多。公司也会安排一些活动帮助mentor和mentee增进感情。2.小动物们和各类活动是回血剂:工作起来当然难免遇到一些磕磕磨磨,但是压力大时候转头看到想悄悄溜过的小猫摸上一把,真的会治愈不少。还有节假日的各种活动和扫楼活动,真的会给上班增加动力。最后上图!没有任何工作会让人一直开心吧,但阿B你在照顾员工心情这一块儿做得真的很不错。
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12-09 00:19
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