鹰角游测一面凉经
#鹰角网络# #面经#
自我介绍
大致问了一下实习工作内容
游戏相关:
玩什么游戏?(说了一堆)
明日方舟常用干员(先锋德和弑君者)
其他配队成员(当期干员+XP)
最近在玩干员(隐德来希、左乐)
你觉得这些没那么强势的干员相比黄金大队在高难环境下有什么区别,他们有哪些特点能够支持你带他们打高难?
你觉得方舟在当期干员和机制的策划上有什么关联,举例说明
简单介绍隐德来希的技能和天赋
就隐德来希二技能设计测试用例
你觉得隐德来希二技能有什么样的泛用场景?
我看你玩的游戏很多,挑两个相似的移动端二游讲讲(9和新月)
为什么这两个游戏定位冲突还要同时玩(美工和剧情)
详细聊聊这两个游戏美术上的区别。
拷打项目:
第一个项目:
第一次实习工作内容
第一次实习项目(RPA应用)具体实现(lxml、pandas、beautifulsoup、selenium)
遇到的问题,如何解决
假如web更新,如何保证PRA应用可用
这个应用是否需要特定的环境配置
第二个项目:
校内测试项目工作内容
被测单元情况
表单中提交的错误数据是前端拦截还是进入数据库处理
第三个项目:
web系统数据库如何设计的以满足需求上的高压场景
如何进行相关的测试
(没问我第二段实习)
八股:
熟悉的编程语言(C++、Python)
Python:
链表和元组区别
==和is区别
C++:
指针和引用区别
虚函数
逻辑题:
25匹马,每次赛5匹得名次,赛多少次能得到前3名
反问:
想要在游戏测试方向发展需要学习哪些技能(了解游戏引擎,熟悉编程语言)
您用人更看重代码能力还是用例设计相关的逻辑能力(代码)
有什么需要提升的地方
秋招彻底失败,春招再接再厉吧QAQ
自我介绍
大致问了一下实习工作内容
游戏相关:
玩什么游戏?(说了一堆)
明日方舟常用干员(先锋德和弑君者)
其他配队成员(当期干员+XP)
最近在玩干员(隐德来希、左乐)
你觉得这些没那么强势的干员相比黄金大队在高难环境下有什么区别,他们有哪些特点能够支持你带他们打高难?
你觉得方舟在当期干员和机制的策划上有什么关联,举例说明
简单介绍隐德来希的技能和天赋
就隐德来希二技能设计测试用例
你觉得隐德来希二技能有什么样的泛用场景?
我看你玩的游戏很多,挑两个相似的移动端二游讲讲(9和新月)
为什么这两个游戏定位冲突还要同时玩(美工和剧情)
详细聊聊这两个游戏美术上的区别。
拷打项目:
第一个项目:
第一次实习工作内容
第一次实习项目(RPA应用)具体实现(lxml、pandas、beautifulsoup、selenium)
遇到的问题,如何解决
假如web更新,如何保证PRA应用可用
这个应用是否需要特定的环境配置
第二个项目:
校内测试项目工作内容
被测单元情况
表单中提交的错误数据是前端拦截还是进入数据库处理
第三个项目:
web系统数据库如何设计的以满足需求上的高压场景
如何进行相关的测试
(没问我第二段实习)
八股:
熟悉的编程语言(C++、Python)
Python:
链表和元组区别
==和is区别
C++:
指针和引用区别
虚函数
逻辑题:
25匹马,每次赛5匹得名次,赛多少次能得到前3名
反问:
想要在游戏测试方向发展需要学习哪些技能(了解游戏引擎,熟悉编程语言)
您用人更看重代码能力还是用例设计相关的逻辑能力(代码)
有什么需要提升的地方
秋招彻底失败,春招再接再厉吧QAQ
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