unity笔试:
1、射线检测如何设置多个层级
2、mono脚本执行顺序,可以控制吗?
3、对象池作用及实现
4、C#垃圾池原理,触发条件及优化?
5、如何锁帧,垂直同步对帧率的影响
1、射线检测如何设置多个层级
2、mono脚本执行顺序,可以控制吗?
3、对象池作用及实现
4、C#垃圾池原理,触发条件及优化?
5、如何锁帧,垂直同步对帧率的影响
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问的这么难吗?
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