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HSTOMMY
2021-09-10 08:56
清华大学 Java
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2021-09-10
在牛客打卡72天,今天学习:刷题 39 道
每日监督打卡
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01-20 11:00
广东实验中学 算法工程师
太难了
1.要学的东西多了,又想走竞赛。又要综合,还要拔高竞赛成绩。2.去一个好的中学,成绩就不会像小学那样在年级里面优秀3.然后又因为很忙,然后放松和给兴趣爱好的时间也少了。
你最近因为什么迷茫?
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01-19 11:44
万得信息_数据算法工程师(准入职员工)
图拉斯内推,图拉斯内推码
ai面总结:AI调教的很好,问的问题很有意思,整场面试不会有很大的压迫感,追问大多是根据你的回答提问。总时长:35分钟Q1:自我介绍,重点介绍一下个人背景和大学期间的主要经历。Q2:你对于在一家公司长期发展有什么看法?你认为哪几点因素会让你在一家公司长期工作?(有追问)Q3:你取得过的最大成就是什么?过程中最大的难点是什么?你是如何突破的?最终的结果怎么样?(有追问2个)Q4:请描述一个过往遇到的最有压力困难或最具挑战的一个场景,你是如何解决的?对你有什么影响?(有追问)Q5:依你的看法,请描述一个你近期完成的项目任务,如果重来一次,你会做哪些不同的事情来提升结果?(有追问2个)Q6:电商运营...
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01-19 20:11
已编辑
吉林大学 前端工程师
米哈游前端日常实习一面
1、面试官自我介绍2、结合项目自我介绍3、回流和重绘是什么,怎么减少4、tailwindCss相比手写class的优点,或者说行内样式相比class的优点5、css选择器优先级6、flex:1是什么7、flex-grow和flex-shrink的作用8、instanceOf的原理,原型链查找的过程9、Promise.all和Promise.race10、宏任务和微任务有哪些11、事件循环12、看代码说输出图一和图二13、父子组件的 setup 和 render 和 mounted 的执行的先后顺序一开始写错了,后面面试官提示了父setup -> 父 render -> 子 setup -> 子 render -> 子mounted -> 父mounted14、vue怎么监听到生命周期钩子函数的执行顺序的15、vue的响应式原理16、v-model的双向数据绑定原理17、进程和线程的区别18、浏览器有哪些线程算法题 经典150:最大正方形反问阶段:主要业务:写类似于飞书的那种内部管理的软件主要技术栈:vue最后被感谢了,面试官说感谢能参与面试......
查看17道真题和解析
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2025-12-08 21:07
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门头沟学院 前端工程师
壁垒深圳某小公司⚠️⚠️面试被x骚扰了。。。
鼠鼠大三准备找寒假实习,投了很多小公司感觉门槛可能低一些,先面试看看,然后一个hr特别积极的回复了我,还问我你不是广东这边的,你以后会在这边发展吗?我希望你一直在这里实习直到毕业,成为这里的正式员工起初鼠鼠一看到能给面试机会被高兴冲昏了头脑,因为boss偷了很多家都没人理or被拒,这个给我面试机会鼠鼠还很珍惜很认真对待,他一加上微信就说我是不是不爱学习。。。面试的时候问我你朋友圈好漂亮,感觉视频怎么没那么瘦面完两天了他今天给我发个这个,我以为他说的就是如果我没来的话受到伤害是错失了我这么一个人才(不好意思我太自恋了)哪知道他这么说。。。感觉很…他公司是个就几个人的小公司,他就是老板,友友们记得避雷一下
amxmdm:
骗身子的
哪些公司面试官让你印象深...
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01-19 22:03
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门头沟学院 引擎开发
游戏引擎校招求职实录 与 上岸(劝退)指南
01. 个人背景与秋招战况背景:本科:C9 EE硕士:海硕CS秋招方向:只投递了 引擎 / 图形 / GPU 相关方向。最终Offer情况:游戏大厂:2 家。其中一家明确给了 SSP。游戏中厂:3 家。游戏小厂:2 家。影视行业:1 家(离线渲染)。硬件/手机厂:2 家(GPU/图形方向)。技术栈说明:游戏厂除了一家是自研引擎外,其余所有 Offer 对应的岗位均是 UE5 引擎开发。总结:整体面试评价应该都还不错,薪资基本都在 SP 到 SSP 的档位(同厂同职位较高水平)。在经历了一整季的面试后,写一个帖子聊聊引擎校招生的求职现状。02. 最初的最初:行业劝退与心态建设如果你对游戏行业有厚...
游戏求职进展汇总
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