网易互娱策划面经

#25届网易互娱暑实进度# 稍微写一下面经吧,也算是给自己一个记录 #网易互娱#

6.13网易一面
这次面试没啥能参考的点,基本上都是拷打我简历上的项目,下面说一两个基础问题的问题

1、如何提升战斗深度
答:增加基于时间窗的连招系统,类似于鬼泣五
这种需要不同时机攻击键派生出各种连招

2、如何才能在短时间内设计出一个玩家玩不腻的游戏体验
答:我的话会设计一个循环地图再加上两个道具,不同的道具搭配走地图会有不同的感受和发现

3、如何判断程序说不能做的真的不能做
这个问题当时确实把我问住了,之前打比赛基本上都是程序说那边不可行我这边自己改然后在和程序商量,这么回答的时候面试官说是不行,让我再想想

6.20 网易二面
这次三个面试官,两个技术面试官一个hr。第一个面试官上来问我想做什么策划,我回答是系统和战斗。于是第一个面试官开始前20分钟拷打系统,后20分钟拷打战斗
这里就单纯说几个我觉得重要的问题

1、你认为拆解系统重要的三个方面是哪些
答:循环,可行性和完成度
追问:为什么你会认为可行性重要,并且你认为的可行性是什么
答:一个系统的循环就算再怎么完善,做出来不可行这个系统依旧是烂系统;而且我这边认为的可行性分为程序制作方面和后续落地优化方面,如果这两个都不行的话那这个系统无疑是失败的
追问:(还是一面那个问题)那你如何判断程序说不能做的真的不能做
答:正常情况下我会选择自己改策划案然后和程序不断沟通,如果有一定能力的话我会将这个系统的雏形制作出来,然后交给程序进行优化反馈

2、你认为系统和玩法是一个概念吗

答:系统是基于玩法上的一个概念,玩法是玩法,游戏系统是游戏系统。系统包括很多,不一定全是玩法,例如社交系统和玩法并没有什么关联;但是玩法是一切游戏的基础,没有玩法就不能称作游戏,所以系统是基于玩法上的一个概念,他们两个不能一概而谈

3、你说过你自己没有做过战斗相关对吧,如果你入职做了战斗然后要你立刻做相关内容,你会怎么做才能快速提升自己

答:制作相关Demo和拆解分析市面上大火的战斗相关游戏

4、你认为3C里面哪个最重要,为什么

答:3C里面个人觉得排在首位的是相机,相机的移动速度,摆放位置,还有各种相机效果都会给游戏整体的画面带来不同效果的体验
接下来就是第二个面试官,问的大多是战斗相关
hr问的都很常规,最后说是一周之内给反馈
希望能过吧
全部评论
想蹲蹲笔试大概的方向
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发布于 2024-06-25 20:46 广东
很多问题可以回答的更专业点
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发布于 2024-09-05 20:38 上海
膜玉子佬
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发布于 2024-06-24 22:05 广东
至于那个追着问程序的问题 别上心就行, 除非你直接说自己有td的经验,代码是我写的 ,框架是我搭的,能不能实现我自己清楚。
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发布于 2024-06-22 08:49 广东
二面Question 2跑题了 所有系统都是为玩法服务的, 不与玩法挂钩的系统就是无用的(要么直接关联 要么间接关联) 二面的Question4 应该回答都重要 ,这就是为什么3c总是被拿到一起讨论的原因。
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发布于 2024-06-22 08:45 广东
老哥答的真挺好的了,oc了提一下我
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发布于 2024-06-21 16:45 辽宁
…我连hr都没说多久给我反馈
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发布于 2024-06-21 12:55 重庆
因为字数限制很多问题没写出来,各位如果需要的话我到时候把二面详细写一下
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发布于 2024-06-21 03:06 湖北
感觉你答的挺好的
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发布于 2024-06-21 01:37 山东

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bg双非本科,方向是嵌入式。这次秋招一共拿到了 8 个 offer,最高年包 40w,中间也有一段在海康的实习经历,还有几次国家级竞赛。写这篇不是想证明什么,只是想把自己走过的这条路,尽量讲清楚一点,给同样背景的人一个参考。一、我一开始也很迷茫刚决定走嵌入式的时候,其实并没有一个特别清晰的规划。网上的信息很零散,有人说一定要懂底层,有人说项目更重要,也有人建议直接转方向。很多时候都是在怀疑:1.自己这种背景到底有没有机会2.现在学的东西到底有没有用3.是不是已经开始晚了这些问题,我当时一个都没答案。二、现在回头看,我主要做对了这几件事第一,方向尽早确定,但不把自己锁死。我比较早就确定了嵌入式这个大方向,但具体做哪一块,是在项目、竞赛和实习中慢慢调整的,而不是一开始就给自己下结论。第二,用项目和竞赛去“证明能力”,而不是堆技术名词。我不会刻意追求学得多全面,而是确保自己参与的每个项目,都能讲清楚:我负责了什么、遇到了什么问题、最后是怎么解决的。第三,尽早接触真实的工程环境。在海康实习的那段时间,对我触动挺大的。我开始意识到,企业更看重的是代码结构、逻辑清晰度,以及你能不能把事情说清楚,而不只是会不会某个知识点。第四,把秋招当成一个需要长期迭代的过程。简历不是一次写完的,面试表现也不是一次就到位的。我会在每次面试后复盘哪些问题没答好,再针对性补。三、我踩过的一些坑现在看也挺典型的:1.一开始在底层细节上纠结太久,投入产出比不高2.做过项目,但前期不会总结,导致面试表达吃亏3.早期有点害怕面试,准备不充分就去投这些弯路走过之后,才慢慢找到节奏。四、给和我背景相似的人一点建议如果你也是双非,准备走嵌入式,我觉得有几件事挺重要的:1.不用等“准备得差不多了”再投2.项目一定要能讲清楚,而不是做完就算3.不要只盯着技术,多关注表达和逻辑很多时候,差的不是能力,而是呈现方式。五、写在最后这篇总结不是标准答案,只是我个人的一次复盘。后面我会陆续把自己在嵌入式学习、竞赛、实习和秋招中的一些真实经验拆开来讲,希望能对后来的人有点帮助。如果你正好也在这条路上,希望你能少走一点弯路。
x_y_z1:蹲个后续
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