天美游戏客户端一面

(25min   KPI)
1.为什么选择游戏开发
2.项目中的难点
3.射线检测的原理,如何自己实现
4.Unity Navigation寻路的原理。(我说我只知道A*寻路)
5.A*寻路的原理,优势劣势
6.有限状态机和行为树的区别
7.有没有使用过AI辅助开发
全部评论
感觉天美已经没hc了,我HR面完泡好久了
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发布于 2025-10-29 20:33 浙江
反问:为什么要KPI面
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发布于 2025-10-29 15:23 山东
同病相怜😅我也是kpi,也是25min,麻了
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发布于 2025-10-30 17:34 重庆
总感觉游戏公司加班多
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发布于 2025-10-30 16:55 陕西

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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