平台游戏运营面经(实习版攒秋招好运ing

一面:
1. 自我介绍
2. 上段实习描述,最有成就感和挫败感的事
3. 你认为你的优点和缺点是什么
4. 举例一款游戏,如果面向一位没玩过这款游戏的人,应该如何去推荐
5. 有了解过灵犀的产品吗
6. 上段实习是短视频类,认为和游戏有什么联系
二面和三面结合一下(时长都没一面长):
1. 自我介绍
2. 深挖上一段实习
3. 本硕专业相关问题,未来的职业规划发展
4. 为什么选择运营岗而不是产品岗等
5. 你是怎么看待游戏行业的
6. 如何提高用户留存以及付费转化
7. 你认为私域是否有必要花精力发展
HR面:
1. 之前是考研还是保研,有没有继续读博的打算,导师对于你实习什么态度
2. 家庭情况
3. 未来就业规划
4. 又是实习经历深挖...
5. 在玩过的游戏当中列举两款,分析有什么异同
6. 你认为自己最成功的项目是什么,原因

(记得不完全,大致就是这样,祝大家秋招都有好结果~)
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最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
迷茫的大四🐶:我也这样认为,title永远第一,只有名气大,才有人愿意了解你的简历
双非本科求职如何逆袭
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