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只因不会Java
2023-03-31 21:08
中共广东省委党校 golang
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3.30 莉莉丝游戏服务端开发一面
#日常实习生#
这周基本每天一个面试,感觉都凉得差不多了,搞得自己也很累,周六还约了个面
。。。
莉莉丝这次比较友好,算法八股都能答出来,希望不是kpi,给个二面机会。
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小染啊
贵州职业技术学院 C++
我莉莉丝直接挂简历了
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发布于 2023-04-04 19:37
贵州
vwyf
苏州科技大学 C++
大佬后来莉莉丝约二面了吗
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发布于 2023-10-02 23:32
江苏
乐意理
中国科学技术大学 Java
老哥哪里投的呀
官网好像没有
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发布于 2023-04-03 13:35
广东
说等下个版本吧的退堂鼓鼓手很勇敢
西安航空学院 golang
一面面了什么问题呀
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发布于 2023-04-01 16:54
陕西
暂无评论,快来抢首评~
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05-06 12:38
电子科技大学 C++
游戏客户端暑期实习记录贴 上岸腾讯光子
背景概要经历两月疯狂实习学习和面试,今天终于可以告一段落。牛客的牛友们的面经帖子给了我很大帮助,因此来这里做一个自己的游戏实习记录,希望对牛友们有帮助!先贴下个人信息~👋个人背景:bg29,研二上才决定走游戏开发,只跟着UE书本开发了两个入门demo,相当于无实习无竞赛无项目三无选手了~☎️意向和oc:目前两个offer,一个是字节绿洲工作室,base北京,还有腾讯光子,base深圳。都是游戏客户端开发。👨💻面试:基本看到的开暑期的游戏公司都投了:快手简历挂(还是笔试过了挂的简历,无语);鹰角,天美,灵犀互娱(估计是看我技术不匹配就不要)一面挂;完美世界kpi一面;游酷盛世kpi二面;...
软件开发投递记录
我的OC时间线
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04-23 10:59
已编辑
广东轻工职业技术学院 golang
莉莉丝服务器开发实习生(中台)面经
面试时间是2024年的,今天重新整理一下进行发布,希望能帮到有需要的同学、朋友。一面(技术面,40分钟):自我介绍简单介绍一下简历上的项目详细说一下你项目中提到的功能优化,从【为什么要优化】以及【怎么做优化】等方面展开拷打项目中面试官感兴趣的内容…给了道算法题,大数加法,牛客题号 NC1介绍一下本科期间学习的相关专业课程按自己的理解讲一讲操作系统的内存管理讲一讲进程和线程的区别讲一讲进程间的通信方式怎么理解 golang 中的并发通信机制有用 golang 写过并发相关的代码吗channel 的通信属于生产者消费者模型,通常 channel 应当由谁进行关闭什么情况下读写 channel 会导致 panic数据库平时用哪些比较多?你觉得你说的这几个数据库之间有什么区别,比如 mysql 和 mongodb你之前说你用过 mongodb ,用的多吗,为什么用它?解释一下关系型数据库的建模范式?平时会用什么样的方法去进行数据库数据模型的建模?动线上环境的数据库表字段要考虑哪些可能出现的问题?说一说数据库事务的特点反问环节 - 部门主要是负责什么的,技术栈如何,部门处于业务架构的哪个层面上,all in golang 吗?二面(部门技术主管面,40分钟):介绍一下项目做一道算法题,剑指offer原题,leetcode 面试题 17.14. 最小K个数拷打简历项目依旧拷打项目还是拷打项目拷打项目的同时扩散出一些不太八股的问题,得有一些积累才能回答得比较好反问环节 - 部门的 golang 以及相关技术栈、业务选型是什么样的?感悟:一定要重视自己的项目,项目里的所有内容一定要啃透,意识到自己项目里的亮点以及不足,亮点亮在哪里,不足有什么改进的想法等等等等多积累一些东西,不要局限在八股里
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04-18 17:03
电子科技大学 算法工程师
灵犀互娱实习 游戏客户端一面凉经
发点面经希望能求求好运~3.26投递,3.29笔,4.15早一面,无手撕面完秒挂(八股盛宴)----自我介绍--------项目环节1.AB包怎么打包和分包的2.有没有对你的工程进行过更新,资源卸载时怎么样的3.Unload()区别,什么时候用Unload(false)4.压缩格式了解吗5.导表工具是怎么做的,有了解网上开源的导表工具吗?6.FSM怎么设计的7.对象池怎么设计的8.UI怎么和逻辑做交互的9.事件中心底层是怎么做的10.单例会有什么问题--------因为我是做3d视觉的,有个3DGS相关的横向,就问了我一些图形学八股1.说一下渲染管线2.了解MVP矩阵吗3.一个物体先旋转,再移动,或者是先移动再旋转,他们的结果。4.那我给你一个点。你怎么判断这个点是否在一个三角形内。5.Unity中,定义一个摄像机需要哪一些基本的参数。❌(忘了,只说了摄像机内外参,畸变焦距这些。Unity的参数没想起来,估计还有FOV,裁剪平面,投影类型之类的)6.解释下前向渲染和延迟渲染(G-Buffer,大意就是先深度测试减少不必要的片元渲染)7.你刚说的抗锯齿,除了MSAA,还有哪些抗锯齿?(SSAA超分,FXAA快速近似,查找边缘,TAA时间)8.你有了解一些阴影的基本原理吗(静态阴影LightMap,动态阴影ShadowMapping,大场景级联CSM)9.了解哪些后处理算法❌(伽马校正,景深,运动模糊,但这个我具体没记这些概念对应的算法)------问熟悉什么语言,我说C++C#。问我脚本语言熟悉吗,我说Lua刚学没实操过(主要确实没把握),科研用python1.多态怎么理解2.New和malloc的区别3.Free怎么知道要释放多大一个空间❌(后来看了下,malloc在分配空间的时候,会额外有一个小块空间存相关信息,给free传指针地址的时候,free就会用到)4.说下Vector的原理,和list各有什么优缺点5.Map和Unorder_map的区别6.哈希表发生冲突怎么解决7.寻路算法用过吗?8.网页上输一个地址,最后把它显示出来,整个流程是怎么样的?❌(有点久没看,忘了,说了一通https的原理)9.Tcp和udp的区别?哪些游戏你觉得用的是tcp,哪些是udp----最后无手撕,问我平常有玩什么游戏,深入了解过哪些游戏的实现?反问1.做什么业务(三国志战略版)2.整体有什么改进空间(项目做得深度不够)-----面完后秒挂,项目深度不够这个确实是我强行转行不可避免的会被抨击到问题。可能小工作室更偏向经历丰富一些的。当然也有可能是我投递时间太晚没hc了,或许只能勉强这样安慰自己了。
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04-27 22:02
联想_移动互联事业部_C++(准入职员工)
灵犀互娱26届暑期实习面经
岗位:前端;一面1.Vue和React的特点2.Vue的响应式原理3.Vue DIFF算法4.computed和watch的区别,在什么场景应用5.输入URL到出现画面的全过程6.HTTP缓存,静态资源缓存7.有了解过SSE吗8.有没有多人协作编辑的场景9.怎么通过AI生成配置10.AI的输入是什么,AI在这里发挥的作用是什么?AI生成图片是调用了大模型的API来做吗?11.大模型是本地部署还是使用第三方API12.怎么对用户的输入进行判断;用户输入的提示词有没有进行优化#灵犀互娱##灵犀互娱,我不允许你这么低调##暑期实习##26届暑期实习#
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05-05 20:20
深圳大学 C++
腾讯光子游戏客户端开发日常实习一面凉经
虽然凉了但不是秒挂,面试体验也挺不错的👍争取下次能把算法题写出来#腾讯# #日常实习# #面试# #光子# #光子工作室群# #腾讯求职进展汇总# #游戏求职进展汇总# #游戏# #游戏客户端# #大厂#
腾讯求职进展汇总
游戏求职进展汇总
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