腾讯IEG游戏前沿技术一面

#牛客AI配图神器#16号我这边早晨六点打电话,约的国内周五晚上七点半
一开始先自我介绍和问了问我的项目和开源经历
接下来拷打八股
TCP三次握手和四次挥手的过程?
HTTP和HTTPS的区别?
HTTPS中对称加密和非对称加密如何配合?
进程和线程的区别?
进程间通信有哪些方式?(没答全)
堆和栈的区别?(我只知道jvm的,不知道linux的)
物理内存和虚拟内存的区别?为什么需要虚拟内存?
四种事务隔离级别分别解决了什么问题?
聚簇索引和非聚簇索引的区别?
索引失效的场景有哪些?
Redis有哪些数据结构?
ZSet底层数据结构?
RDB和AOF持久化机制?
Kafka如何实现高吞吐率和低延迟?(不到啊)
Kafka在项目里怎么使用的?
如何设计一个Agent系统?
你的开源agent框架主要包括哪些功能?

算法
LRU缓存实现(手写双向链表+HashMap)

面完十分钟后进复试状态
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复盘了一下还是对自己挺满意的,表达上问题少了不少,安逸
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发布于 昨天 04:44 瑞典

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昨天 01:10
已编辑
合肥大学 游戏前端
截止至3.20腾讯,投不了😭😭😭网易雷火3.21约笔,感觉多半寄,算法没咋复习来着;互娱,了无音讯😡字节客户端开发,约了3.25的三面,一面手撕写的一坨,八股没复习到位,依旧让我过了,感动😭。二面拷打的极其详细,沿着简历一条条问下来,有的地方我都我考虑到淦,收获很多。心动引擎开发,约了3.23的二面(hr说是终面,感觉是因为一面直接是两个面试官问我的淦,一个问了一堆渲染,一个考察了八股、实习、项目),前一个面试官狠狠问了我一堆路径追踪和brdf,后面转问物理倒是能扯上一点了。面试官人都很好,回答的事项都详细解释说明了,周末再多看看渲染。也让我物理有更多理解了。今天正好之前引擎课题上了一节,感觉有不少新的理解😇,二面再聊聊去。米哈游客户端,约了3.24的线下面(说是二面起步,流程顺利直接结束),祈祷🙏🏻,但算法手撕真感觉不太行。莉莉丝、叠纸、鹰角,简历挂。柠檬微趣客户端,笔试挂,算法基本没复习多少 叹气。之前还面了个物理引擎中厂引擎开发,一面速通,但给的太低,机器人方向,其实有点有趣感觉,但是日薪太低了。ea中国客户端,约了下周末的笔试,不过它家时间好像是真7、8月份的暑假实习....其他一堆中厂好像还没怎么投。等这边三个流程吧。感觉可能也不走,现在腾讯其实也有hc,转房子好麻烦 叹气。但还是祈祷米哈游能过🙏🏻以及好忙.....周一周二周三三天又给我挤满了😭😭😭
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