typedef int elem;
typedef struct {
    elem data[MaxSize];
    int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;
}
为什么在c语言中在函数命名时对变量取地址不通过,但是在c++中可以?就如同上面的堆栈初始化函数,void InitStack(SqStack &S)在c语言中不去掉&就不通过,但是在c++中可以?
全部评论
去了解一下&在c++的用法就明白了
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-20 18:20

相关推荐

求面试求offer啊啊啊啊:1600一个月?
点赞 评论 收藏
分享
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务