typedef int elem;
typedef struct {
elem data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S){
S.top=-1;
}
为什么在c语言中在函数命名时对变量取地址不通过,但是在c++中可以?就如同上面的堆栈初始化函数,void InitStack(SqStack &S)在c语言中不去掉&就不通过,但是在c++中可以?
typedef struct {
elem data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S){
S.top=-1;
}
为什么在c语言中在函数命名时对变量取地址不通过,但是在c++中可以?就如同上面的堆栈初始化函数,void InitStack(SqStack &S)在c语言中不去掉&就不通过,但是在c++中可以?
全部评论
去了解一下&在c++的用法就明白了
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07-17 15:11
桂林电子科技大学 Java 点赞 评论 收藏
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05-30 00:12
江西服装学院 Java 头顶尖尖的程序员:我也是面了三四次才放平心态的。准备好自我介绍,不一定要背熟,可以记事本写下来读。全程控制语速,所有问题都先思考几秒,不要急着答,不要打断面试官说话。
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