测试开发工程师精选面经合集
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最近被挂麻了,发两个凉经回馈一下社区
一、微派网络游戏测试一面(60min)1.理想的岗位,投了哪些岗位2.为什么没有考虑做开发3.了解游戏测试吗?跟一般的测试的区别?4.对测试和测开岗位看法5.上线一个抽奖活动,某日0:00到23:59,单抽花100金币,十连抽花1000金币,奖池里每个道具都有相应的概率,每个道具相应的保底是100抽,抽到后保底清零。设计测试用例6.玩家写了一个脚本去并发十次抽奖请求,但是他的金币只够抽一次,如何防止玩家白嫖7.锁的概念8.实际测试中,解释什么是bug的优先级和严重程度,如何理解二者的关系9.有两个bug,第一个bug是抽奖动画消失,奖励正常获取(100%复现),第二个bug是抽奖时客户端会崩溃(低概率),如何定义bug的优先级和严重程度?10.玩家充值,但是没有到账,如何排查11.假如定位到原因是发货的时候服务器重启导致发货信息丢失,作为测试推进问题解决?12.介绍项目框架13.项目的流程是什么14.接口断言除了状态码还做了什么15.一条用例多组数据执行多次,怎么实现的16.jsonpath用来干嘛的17.为什么选择用jsonpath而不是response.json直接拿数据18.项目中AI是如何落地的19.需求中会有一些隐藏需求,包括一些和历史模块耦合的部分,这些AI是覆盖不到的,那么如何提高AI生成用例的质量?20.平时怎么用AI的21.项目中AI部分的占比?22.为什么会有动力去研究AI23.有没有自己搭建小龙虾24.测试过程中你发现是bug,但是开发说是环境问题不是bug,如何解决?25.比如你在手机端发现了一个bug,游戏开发是在编译器里实现的,编译器里复现不了bug,这个bug是修还是不修?26.实习公司工作流程有没有什么不足?27.平时中有没有发现问题并推动解决问题的经历?28.你觉得你是一个细心的人吗29.FPS游戏,新上了一把枪,设计测试用例30.两个无刻度的水杯,一个5L,一个6L,如何倒出来3L的水?二、饭团外卖测试一面(60min)1.能不能提前实习,多久过来实习2.为什么考虑来天津3.对于做的项目,阐述一下达成什么目标,做了哪些事情,最后有什么效果4.实习中一个版本迭代增加多少用例?5.怎么把需求拆解成测试点6.你认为什么样的bug是p0级别,p1呢7.挑一个实习中的p0级别bug,怎么发现的,怎么复现的,怎么定位,如何推到回归的8.压测的目标是什么?9.你认为AI生成的用例怎么样10.提示词怎么写的11.可用的用例估计有多少12.假设AI生成的用例60%可用,你如何提高到80%13.用户下单支付,派单,骑手接单,确认送达。设计测试用例14.异常的场景,比较严重的场景能想到哪些15.你认为用户最关心的问题是什么16.骑手最关心的问题17.线上出现了严重的bug,你是测试值班人,如何推进问题解决?18.用户下的订单被商家关闭,但是用户没有收到通知,订单状态也没有变化,如何排查?19.python装饰器。生成器,迭代器,深拷贝与浅拷贝20.SQL:查询一个用户近七天已支付但未完成的订单21.刚刚写的SQL变慢了,你觉得会有哪些原因22.说5条linux看日志的命令23.对于软件测试岗位,你觉得你有什么不足?24.那你的优势在哪里
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04-20 11:11
长沙学院 Java
字节二面面筋(一个多小时)
牛客有字数限制完整面试过程在频道有发 感兴趣可以去频道看看我的回答内容下面是纯面试官问题、无修改、无删减、无额外解释的整理版,严格按你文稿里原文提取,顺序完全对应、只保留【面试官】的问句。面试官问题整理(无修改版)一、开场与自我介绍环节1. 好的,要不你就直接结合文档讲一下吧。2. 那我先讲理想汽车这一段,因为我在里面负责的工作相对更独立一点,可以吗?二、理想汽车实习项目深度问答1. 我先问一下,整个自动化测评链路和项目框架,您是有基础了解的对吧?2. 我请教一下,因为我看您简历里对这块的描述有点抽象,它实际上是取代CI/CD系统吗?就是我提交代码之后,它快速捕捉到代码里的问题,决定代码是合入还是拒绝?3. 明白了。也就是说,如果你代码变更引入了新的测试点,而原有的回归用例没有覆盖这个地方,它可以自动生成测试用例,是吧?4. 那它和传统的基于自动化的CI/CD,主要区别就是这一点吗?还有其他区别吗?5. 我再跟您确认一下,这个系统是用在什么场景?是软件开发完成后第一次提交,用来构建全量测试用例;还是已经上线的项目,新代码提交时,做增量的测试用例检查?主要是哪种场景?6. 那生成新测试用例的过程,是每次代码提交都会触发吗?每次都需要人工review吗?还是说会集中做一次?7. 我听着和传统的软件开发测试流程不太匹配,它构建测试用例,完全是纯粹基于代码的变更和新增来判断,不需要人提前给它加约束吗?8. OKOK,那它是为了解决什么业务痛点?9. 这个问题,用传统的自动化方案也能解决,比如写一个大的测试框架,把所有测试工具都整合进去。我想跟你讨论的是,我们用大模型、用AI来解决问题,核心是要解决传统方案解决不了的痛点,这样才有价值。如果传统方案和AI都能解决,那AI就只是提效,我想明确一下,它属于哪种情况?10. 嗯嗯,所以您这个知识图谱,是以服务的形式外挂,对接大模型的调用是吧?那您第一个版本用的是什么模型?11. 嗯嗯,知识图谱这部分,我想问一下,这种方式和向量检索(RAG)的方式有什么区别?12. 你前面讲的在安克创新的工作,能再讲一下吗?三、安克创新实习项目深度问答1. 你先讲一下业务背景,就是业务遇到了什么痛点,你们为了解决这个痛点想了对应的方案,还有没有其他方案也能实现同样的效果,如果你了解的话也可以讲一下。2. 好的,你再介绍一下整体的架构吧。3. 请教一下,修改币种这个功能,是怎么实现的?4. 嗯嗯,在这个架构里,您做的是哪一块呢?5. 整个框架的实现细节你了解吗?6. 那如果您自己从头开发这样一套系统,您觉得能开发出来吗?大概需要多久?7. 你这个案例里的整个逻辑,是怎么通过AI、大模型实现的呢?8. 我再简化问一下,就是你不需要把非常详尽的每一步都告诉大模型,只需要给它提示,让它按这个思路走,是吗?9. 对,那我有个问题:用户遇到的问题,你没办法穷举所有场景,一定会有你没遇到过的问题,这时候你没有明确的操作思路写提示词,怎么做兜底?10. 您简历里提到您创立的社区博客,我没有搜到网址,您方便发一下吗?11. 所以你这个博客,是可以通过web方式访问的吗?还是只能加群?四、个人学习经历与技术能力问答1. 您现在学的是计算机科学与技术专业,主要的课程有哪些?2. 大二就没有专业课了吗?3. 那你在编程上,哪些编程语言是比较精通的?4. Python用的怎么样?5. 我看你在学校的时间不多,这些AI相关的知识,都是从哪里学的?五、大模型科普与技术认知问答1. 假设我是一个小白,连大模型是什么都不知道,你能给我简单科普一下,带我AI入门吗?比如什么是大模型,大模型有什么用,它和传统的自动化方案的核心差异点在哪?需要我把这些问题按“项目题 / 技术基础题 / 通用面试题”再归类一版,方便你背题吗?
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米哈游游戏测试一二面凉经
挂都挂了就发出来吧米哈游一面:1、自我介绍2、游戏测试和软件测试有什么区别?3、你实习里用 JMeter 做压测时,主要关注什么指标?4、做性能测试的时候,你有没有关注过服务器后台状态?5、有 n 阶台阶,每次可以爬 1 阶或 2 阶,求爬法总数(算法题)6、这道“爬楼梯”题的时间复杂度和空间复杂度是多少?7、这道递归题有没有什么优化方法?8、对于一个输入范围为 1~100 的输入框,测试输入 2 和 98,这两个是不是等价类?9、自动化测试和人工功能测试各自的优缺点是什么?10、自动化测试除了提效之外,还有什么价值?11、你平时喜欢玩什么游戏?12、如果让你测试《原神》“充月卡”这个场景,你会怎么设计测试用例?13、针对一段代码,黑盒测试和白盒测试分别怎么测?14、TCP 和 UDP 有什么区别?15、游戏一般更偏向用 TCP 还是 UDP?为什么?米哈游二面:1、自我介绍2、介绍一下你的实习经历3、围绕你的实习经历进行了连续深挖4、你关于 NVIDIA Nitrogen 的尝试具体做了什么?5、你认为 Nitrogen / AI agent 在游戏自动化测试里有哪些应用前景?6、Nitrogen 相关方案的大致原理是什么?7、Java 里的 final 关键字是什么?8、抽象类和接口有什么区别?9、构造函数和析构函数是什么?10、判断一个数是否为回文数,你的解题思路是什么?11、这道回文数题除了你说的方法,还有别的思路吗?12、这道回文数题有没有什么特殊情况可以不经过完整算法提前判断?13、针对《巫师 3》这种“主线 + 大量支线”的网状任务结构,你会怎么设计测试?14、针对《巫师 3》这种网状任务测试设计,还有别的补充点吗?15、你的职业规划是什么?问职业规划问的详细,面试官还一直点头。反问环节问面试官介绍进去之后的工作也很详细,然后就挂了
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