测试开发工程师精选面经合集
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最近被挂麻了,发两个凉经回馈一下社区
一、微派网络游戏测试一面(60min)1.理想的岗位,投了哪些岗位2.为什么没有考虑做开发3.了解游戏测试吗?跟一般的测试的区别?4.对测试和测开岗位看法5.上线一个抽奖活动,某日0:00到23:59,单抽花100金币,十连抽花1000金币,奖池里每个道具都有相应的概率,每个道具相应的保底是100抽,抽到后保底清零。设计测试用例6.玩家写了一个脚本去并发十次抽奖请求,但是他的金币只够抽一次,如何防止玩家白嫖7.锁的概念8.实际测试中,解释什么是bug的优先级和严重程度,如何理解二者的关系9.有两个bug,第一个bug是抽奖动画消失,奖励正常获取(100%复现),第二个bug是抽奖时客户端会崩溃(低概率),如何定义bug的优先级和严重程度?10.玩家充值,但是没有到账,如何排查11.假如定位到原因是发货的时候服务器重启导致发货信息丢失,作为测试推进问题解决?12.介绍项目框架13.项目的流程是什么14.接口断言除了状态码还做了什么15.一条用例多组数据执行多次,怎么实现的16.jsonpath用来干嘛的17.为什么选择用jsonpath而不是response.json直接拿数据18.项目中AI是如何落地的19.需求中会有一些隐藏需求,包括一些和历史模块耦合的部分,这些AI是覆盖不到的,那么如何提高AI生成用例的质量?20.平时怎么用AI的21.项目中AI部分的占比?22.为什么会有动力去研究AI23.有没有自己搭建小龙虾24.测试过程中你发现是bug,但是开发说是环境问题不是bug,如何解决?25.比如你在手机端发现了一个bug,游戏开发是在编译器里实现的,编译器里复现不了bug,这个bug是修还是不修?26.实习公司工作流程有没有什么不足?27.平时中有没有发现问题并推动解决问题的经历?28.你觉得你是一个细心的人吗29.FPS游戏,新上了一把枪,设计测试用例30.两个无刻度的水杯,一个5L,一个6L,如何倒出来3L的水?二、饭团外卖测试一面(60min)1.能不能提前实习,多久过来实习2.为什么考虑来天津3.对于做的项目,阐述一下达成什么目标,做了哪些事情,最后有什么效果4.实习中一个版本迭代增加多少用例?5.怎么把需求拆解成测试点6.你认为什么样的bug是p0级别,p1呢7.挑一个实习中的p0级别bug,怎么发现的,怎么复现的,怎么定位,如何推到回归的8.压测的目标是什么?9.你认为AI生成的用例怎么样10.提示词怎么写的11.可用的用例估计有多少12.假设AI生成的用例60%可用,你如何提高到80%13.用户下单支付,派单,骑手接单,确认送达。设计测试用例14.异常的场景,比较严重的场景能想到哪些15.你认为用户最关心的问题是什么16.骑手最关心的问题17.线上出现了严重的bug,你是测试值班人,如何推进问题解决?18.用户下的订单被商家关闭,但是用户没有收到通知,订单状态也没有变化,如何排查?19.python装饰器。生成器,迭代器,深拷贝与浅拷贝20.SQL:查询一个用户近七天已支付但未完成的订单21.刚刚写的SQL变慢了,你觉得会有哪些原因22.说5条linux看日志的命令23.对于软件测试岗位,你觉得你有什么不足?24.那你的优势在哪里
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米哈游游戏测试一二面凉经
挂都挂了就发出来吧米哈游一面:1、自我介绍2、游戏测试和软件测试有什么区别?3、你实习里用 JMeter 做压测时,主要关注什么指标?4、做性能测试的时候,你有没有关注过服务器后台状态?5、有 n 阶台阶,每次可以爬 1 阶或 2 阶,求爬法总数(算法题)6、这道“爬楼梯”题的时间复杂度和空间复杂度是多少?7、这道递归题有没有什么优化方法?8、对于一个输入范围为 1~100 的输入框,测试输入 2 和 98,这两个是不是等价类?9、自动化测试和人工功能测试各自的优缺点是什么?10、自动化测试除了提效之外,还有什么价值?11、你平时喜欢玩什么游戏?12、如果让你测试《原神》“充月卡”这个场景,你会怎么设计测试用例?13、针对一段代码,黑盒测试和白盒测试分别怎么测?14、TCP 和 UDP 有什么区别?15、游戏一般更偏向用 TCP 还是 UDP?为什么?米哈游二面:1、自我介绍2、介绍一下你的实习经历3、围绕你的实习经历进行了连续深挖4、你关于 NVIDIA Nitrogen 的尝试具体做了什么?5、你认为 Nitrogen / AI agent 在游戏自动化测试里有哪些应用前景?6、Nitrogen 相关方案的大致原理是什么?7、Java 里的 final 关键字是什么?8、抽象类和接口有什么区别?9、构造函数和析构函数是什么?10、判断一个数是否为回文数,你的解题思路是什么?11、这道回文数题除了你说的方法,还有别的思路吗?12、这道回文数题有没有什么特殊情况可以不经过完整算法提前判断?13、针对《巫师 3》这种“主线 + 大量支线”的网状任务结构,你会怎么设计测试?14、针对《巫师 3》这种网状任务测试设计,还有别的补充点吗?15、你的职业规划是什么?问职业规划问的详细,面试官还一直点头。反问环节问面试官介绍进去之后的工作也很详细,然后就挂了
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腾讯测开一面凉经
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