测试开发工程师精选面经合集
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04-20 11:11
长沙学院 Java
字节二面面筋(一个多小时)
牛客有字数限制完整面试过程在频道有发 感兴趣可以去频道看看我的回答内容下面是纯面试官问题、无修改、无删减、无额外解释的整理版,严格按你文稿里原文提取,顺序完全对应、只保留【面试官】的问句。面试官问题整理(无修改版)一、开场与自我介绍环节1. 好的,要不你就直接结合文档讲一下吧。2. 那我先讲理想汽车这一段,因为我在里面负责的工作相对更独立一点,可以吗?二、理想汽车实习项目深度问答1. 我先问一下,整个自动化测评链路和项目框架,您是有基础了解的对吧?2. 我请教一下,因为我看您简历里对这块的描述有点抽象,它实际上是取代CI/CD系统吗?就是我提交代码之后,它快速捕捉到代码里的问题,决定代码是合入还是拒绝?3. 明白了。也就是说,如果你代码变更引入了新的测试点,而原有的回归用例没有覆盖这个地方,它可以自动生成测试用例,是吧?4. 那它和传统的基于自动化的CI/CD,主要区别就是这一点吗?还有其他区别吗?5. 我再跟您确认一下,这个系统是用在什么场景?是软件开发完成后第一次提交,用来构建全量测试用例;还是已经上线的项目,新代码提交时,做增量的测试用例检查?主要是哪种场景?6. 那生成新测试用例的过程,是每次代码提交都会触发吗?每次都需要人工review吗?还是说会集中做一次?7. 我听着和传统的软件开发测试流程不太匹配,它构建测试用例,完全是纯粹基于代码的变更和新增来判断,不需要人提前给它加约束吗?8. OKOK,那它是为了解决什么业务痛点?9. 这个问题,用传统的自动化方案也能解决,比如写一个大的测试框架,把所有测试工具都整合进去。我想跟你讨论的是,我们用大模型、用AI来解决问题,核心是要解决传统方案解决不了的痛点,这样才有价值。如果传统方案和AI都能解决,那AI就只是提效,我想明确一下,它属于哪种情况?10. 嗯嗯,所以您这个知识图谱,是以服务的形式外挂,对接大模型的调用是吧?那您第一个版本用的是什么模型?11. 嗯嗯,知识图谱这部分,我想问一下,这种方式和向量检索(RAG)的方式有什么区别?12. 你前面讲的在安克创新的工作,能再讲一下吗?三、安克创新实习项目深度问答1. 你先讲一下业务背景,就是业务遇到了什么痛点,你们为了解决这个痛点想了对应的方案,还有没有其他方案也能实现同样的效果,如果你了解的话也可以讲一下。2. 好的,你再介绍一下整体的架构吧。3. 请教一下,修改币种这个功能,是怎么实现的?4. 嗯嗯,在这个架构里,您做的是哪一块呢?5. 整个框架的实现细节你了解吗?6. 那如果您自己从头开发这样一套系统,您觉得能开发出来吗?大概需要多久?7. 你这个案例里的整个逻辑,是怎么通过AI、大模型实现的呢?8. 我再简化问一下,就是你不需要把非常详尽的每一步都告诉大模型,只需要给它提示,让它按这个思路走,是吗?9. 对,那我有个问题:用户遇到的问题,你没办法穷举所有场景,一定会有你没遇到过的问题,这时候你没有明确的操作思路写提示词,怎么做兜底?10. 您简历里提到您创立的社区博客,我没有搜到网址,您方便发一下吗?11. 所以你这个博客,是可以通过web方式访问的吗?还是只能加群?四、个人学习经历与技术能力问答1. 您现在学的是计算机科学与技术专业,主要的课程有哪些?2. 大二就没有专业课了吗?3. 那你在编程上,哪些编程语言是比较精通的?4. Python用的怎么样?5. 我看你在学校的时间不多,这些AI相关的知识,都是从哪里学的?五、大模型科普与技术认知问答1. 假设我是一个小白,连大模型是什么都不知道,你能给我简单科普一下,带我AI入门吗?比如什么是大模型,大模型有什么用,它和传统的自动化方案的核心差异点在哪?需要我把这些问题按“项目题 / 技术基础题 / 通用面试题”再归类一版,方便你背题吗?
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米哈游游戏测试一二面凉经
挂都挂了就发出来吧米哈游一面:1、自我介绍2、游戏测试和软件测试有什么区别?3、你实习里用 JMeter 做压测时,主要关注什么指标?4、做性能测试的时候,你有没有关注过服务器后台状态?5、有 n 阶台阶,每次可以爬 1 阶或 2 阶,求爬法总数(算法题)6、这道“爬楼梯”题的时间复杂度和空间复杂度是多少?7、这道递归题有没有什么优化方法?8、对于一个输入范围为 1~100 的输入框,测试输入 2 和 98,这两个是不是等价类?9、自动化测试和人工功能测试各自的优缺点是什么?10、自动化测试除了提效之外,还有什么价值?11、你平时喜欢玩什么游戏?12、如果让你测试《原神》“充月卡”这个场景,你会怎么设计测试用例?13、针对一段代码,黑盒测试和白盒测试分别怎么测?14、TCP 和 UDP 有什么区别?15、游戏一般更偏向用 TCP 还是 UDP?为什么?米哈游二面:1、自我介绍2、介绍一下你的实习经历3、围绕你的实习经历进行了连续深挖4、你关于 NVIDIA Nitrogen 的尝试具体做了什么?5、你认为 Nitrogen / AI agent 在游戏自动化测试里有哪些应用前景?6、Nitrogen 相关方案的大致原理是什么?7、Java 里的 final 关键字是什么?8、抽象类和接口有什么区别?9、构造函数和析构函数是什么?10、判断一个数是否为回文数,你的解题思路是什么?11、这道回文数题除了你说的方法,还有别的思路吗?12、这道回文数题有没有什么特殊情况可以不经过完整算法提前判断?13、针对《巫师 3》这种“主线 + 大量支线”的网状任务结构,你会怎么设计测试?14、针对《巫师 3》这种网状任务测试设计,还有别的补充点吗?15、你的职业规划是什么?问职业规划问的详细,面试官还一直点头。反问环节问面试官介绍进去之后的工作也很详细,然后就挂了
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腾讯测开一面凉经
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