测试开发工程师精选面经合集
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昨天 09:39
福州大学 Java
唯品会暑期测开 秋招如何包装往后端去靠
嫡长offer一面二面问题感觉相对简单  和面试官聊的比较好  推进速度快一面没录音有点忘记了1.主要提问魔改的点评然后redis mysql基础八股2.面试官问看我简历后端的为啥来投测开[失望R]3.agent项目逮着简历上面的点问 基本都答出来了4.反问二面1.自我介绍2.为什么想来测开 没投开发吗 你觉得自己适合这个岗位吗3.让你负责测试一个项目  你是产品线的  从哪方面测试4.对于你这个项目来说哪些功能是需要重点保证的5.核心功能如何评估测试6.大模型的意图识别(比较发散具体有点忘记了  还有测试集构建  那些场景可以枚举  哪些穷举不了)7.agent skill tools调用 langchain8.最终暴露出的接口9.多轮对话(往上下文工程上去回答)10.llm用的哪个模型11.项目比较难的问题  如何定位和解决12.要把一个项目推上线 如何评估 什么标准(比较发散  面试官说随意回答)13.准确率怎么衡量  测试样本集 边界测试等   用户输入是泛化的 怎么对智能体回答进行评估14.langfuse(没用过 这方面面试官给我科普15.问我是哪里人  哪里上学  入职时间  长三角珠三角就业倾向  希望未来一两年内的成长  有无其余Offer16.介绍业务测试 和ai测试17.闲聊非工作时间爱好18.反问面试表现和组内业务
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05-26 23:41
米哈游游戏测试面经
很感谢米哈游给了我机会——大二,双非本,零实习。timeline:4.19笔试——4.22面试邀请——4.29一面——5.6 HR约二面——5.9二面——5.26 感谢信。确实意料之中的结果,但又好像有什么东西碎掉了,好遗憾。更细的不会说,高压线。笔试不算难,偏八股,认真复习的话大概率都能覆盖到。一面偏简单,基础八股加上拷打简历里的项目,再聊聊游戏经历,聊了很多游戏里的内容,那场面试我觉得我发挥的很好,让我恍惚觉得,离那个世界好近。二面压力挺大的。也很感激那位HR,是我面过最好的HR,高压里带着很耐心的引导,但考的全是游戏理解和技术岗位理解。问了很多情景题,太紧张了,思维飘远太远,没抓住核心。然后就是两周焦急等待,和感谢信。刚刚收到了感谢信,很难说得清自己是什么心情。高一那年,偷偷把手机带进学校,和同学挤在窗帘后里一遍遍刷本打boss,那个被蝉鸣和充电宝烫手的温度充满的夏天,好像就是梦想悄悄扎根的样子。那时觉得,提瓦特的月光也会照进现实,只要再努力一点,就能走近那片星空。我知道自己bg不好,技术力也还不够,想要够月光,本来就像一场没有太多希望的挑战。六月会再拼一次。如果还是进不了游戏行业,或许这辈子就真的无缘了。之后大概会把梦想藏进盒子里吧,去更实际的地方,也许专注互联网厂,也许最后会循着父母走过的路,去东南亚搞制造业。那里的雨季很长,夏季很闷,足够把年少时的梦想,一点一点腐朽成尘埃。但至少在这个夏天,那个曾经抱着手机在夜里偷偷梦见提瓦特的小孩子,交出了人生的每日委托。感谢米哈游,不管未来何去何从,游戏都是我人生总不可分割的一部分。
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鹰角26春招游戏测试一面
时间线非常长,4.20投递,5.7笔试,5.19约面,5.23喜提感谢信bg双非本+欧陆硕,一志愿游戏测试二志愿SRE---时间大概40分钟左右,没问八股文,全程以聊天形式展开。期间有两个面试官A问完了一系列问题之后换B继续问。自我介绍完围绕项目问了一些问题,主要是问如何测试其中的功能然后谈谈对游戏测试的理解,和一般的软件测试区别是什么,看你简历上运维开发方向的项目比较多,为什么选择投递这个岗位而不是传统的软件测试刚刚听你有提到对性能的测试,谈谈对这块的理解问了最喜欢的游戏,谈谈为什么喜欢我回答的是ARPG类游戏,测试用例设计是对boss战的和格挡动作的测试谈谈ai工具和自动化测试工具在游戏测试这块怎么用。(复盘了下这块应该是想问有没有用过airtest或者appnium之类的东西,面了两次游戏测试才意识到这点…)(到这里就换人了)---第二个面试官几乎没问技术问题,以聊个人职业发展等为主,问了有没有投递其他的游戏公司,为什么选择投鹰角,如果把测试作为职业发展是否会消磨对游戏的热情等最后反问环节---个人感想是太多东西其实都是接触过的,但是面试的时候紧张,加上嘴比脑子快又没讲好,感觉大概率也寄。这种不问八股文不做题的面试某种意义上比传统的更难,因为问题基本没标准答案,有时候挂也不知道自己死在哪里
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