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04-24 21:56
深圳大学 C++
有一些难题的【单选】5. 2^n 与 n^100 谁渐进增长率高===犹豫了一下,最后设n 为 2^k 次方可以推导8. MySQL 中以下查询不会用到 composite_index 索引的是 ()表结构如下:CREATE TABLE `teacher_table` (  `id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT,  `name` char(10) DEFAULT NULL,  `birth` varchar(20) DEFAULT '',  `sex` varchar(10) DEFAULT NULL COMMENT '性别',  `age` int DEFAULT NULL,  PRIMARY KEY (`id`),  KEY `composite_index` (`name`, `sex`, `age`),  KEY `index_birth` (`birth`)) ENGINE=InnoDB ;A. SELECT * FROM teacher_table WHERE age = 20 AND name = '张三';B. SELECT * FROM teacher_table WHERE name = '张三' AND sex = '男' AND age = 20;C. SELECT * FROM teacher_table WHERE sex = '男' AND name = '张三';D. SELECT * FROM teacher_table WHERE sex = '男' AND age = 20 ;E. SELECT * FROM teacher_table WHERE sex = '男' AND age = 20 AND name = '张三';===在AD之间犹豫,最后选了A。下来查资料得知:实际上组合索引是严格从左到右的,所以只要有name,就能用到。16.在一台大型数据中心里,一位年轻的软件开发 者正在处理一个小根堆。已知关键字序列 [1, 11, 18, 36, 89, 28, 21, 78] 是小根堆,他尝试插入关键字 87,并在调整后得到的小根堆是()A. [1, 11, 18, 21, 28, 36, 78, 89, 87]B. [1, 11, 18, 36, 89, 28, 21, 78, 87]C. [1, 11, 18, 21, 89, 28, 36, 78, 87]D. [1, 11, 18, 21, 28, 36, 78, 87, 89]===数组模拟二叉树,(我认为是插入堆头部,先把 头部放数组尾部,然后向上更新,那么87要么在根左,要么在根右。)实际上是直接插入尾部向上更新就够的,诶哟...---【填空】是两个关于向量的代码,让给出打印结果。一些变量名:velocity 速度 (速度向量mass 质量“impulse magnitude”(脉冲幅度)impulse 冲力作用---【编程题】#牛客AI配图神器#1.前缀和2.每个数字代表一个积木高度。我们可以向左或者向右推倒积木,如果积木靠向的积木比自己低,也会跟着倒。问最少推几次?(我试着根据状态分析,太难搞了,最后想到根据一个当前vector去贪心计数过了,共做了40min)3.数学题,我测:有 n 个同学,和一个长 l 的绳子。我们切绳子,给每个同学一段。每个同学去围成一个 ai 边形或者任意图形,他们围成的图形的面积中最小的是 s ,求 s 最大值。保留5位小数。题目也给出了已知 顶角α 和 底边x 的等腰三角形的面积公式: S = x^2 / ( 4 * tan(α/2) )pai = acos(-1) ,(我不知道这个 acos 是反余弦,我累个高数)(任意的话围成圆面积最大,其他多边形是正多边形最大。问了下deepseek,可以作一个求和公式的)
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方向是游戏引擎,投了米哈游,雷火,互娱,腾讯,鹰角,吉比特,情况如下:米哈游一面挂雷火oc互娱hr正在排序腾讯天美一面挂腾讯光子二面挂鹰角笔试放弃吉比特笔试放弃简单说下面试内容:米哈游一面其中面试最难,压力拉满的就是米哈游。当时面的我真的是胡言乱语了。我上一段实习主要方向是nanite和gpu driven,米哈游一面面试官对我做的内容非常了解,问的很细致和深入,面试过程中大部分都说不上来,让我意识到自己掌握的还不够扎实。米哈游面完导致我对自己陷入深深的自我怀疑,以至于后面面试都让我有些感到害怕了。面完就知道寄了,第二天就挂了。雷火一面雷火一面比较基础。几道简单的c++和图形题。然后一些基础的图形学八股。之后问了一些实习相关的问题,不是很深入,主要是探讨问题。雷火二面雷火二面压力也挺大的,面完以为要挂了,不过还是给我过了。主要问了nanite和gpu driven相关内容,有一些问题需要看过相关源码,没答上来。然后会让你思考一些性能优化的方法,让你描述下怎么去实现。然后问了移动端管线,subpass,性能测试等内容。雷火三面雷火三面问了些场景题,问喜欢玩的游戏,然后问fps游戏里一些效果怎么实现的,怎么做到帧率那么高的。互娱一面互娱一面的体验巨好。面试官很亲切,然后对于实习工作真的是和你在讨论而不是在质问你。对我实习工作他说出了一些问题,然后还说不是我的错,是我负责人没考虑好😂给我感动坏了。然后问了一些常规八股,当时有问题没答上来,他也说没关系,都是些八股多背背就会了。互娱二面互娱二面一上来主要问的也是前一段实习做的内容。然后也是一些场景和一些需求让你自己思考怎么去实现。天美一面和前面面试大差不差,都是实习+八股。做了几道题。跟面试官说深圳不一定会去,面完就挂了。光子一面实习+八股,做了一道题。光子二面实习+八股。接了雷火offer,让面试官结束流程了。#实习进度记录#  #牛客AI配图神器#
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2024-12-28 14:24
Momenta_R&D前端开发
写在前面,这是好早之前面的了,还是鼠鼠人生第一次面试,一面官网是通过了,不过后续问hr说没hc了,应该是投晚了。1.自我介绍2.我看你简介说你在校工作室进行一些开发,介绍一下。3.我看你项目大多是react,用过vue吗?4.平常用vue2还是vue3,说一下两个的生命周期。5.了解事件循环吗,说一下?6.宏事件和微事件有哪些7.向后端发送一个异步请求,和一个0秒的计时器,哪个先执行。8.要是1000秒呢(答错了)10.对this有了解吗,apply,bind,call11.一个连续嵌套的对象,最深层是一个普通函数,他的this指向哪里12,继承是怎么实现的。13.你说es6+的class的底层是通过原形链实现的,那他这个extends class 做了哪些优化(没答出来)14.可以实习多久15.你现在在哪上学16,对于团队氛围和薪资更看重哪个(我对两个都挺重视,团队好的氛围可能能让我学习,成长更快。因为我是学生,然后考虑到租房可能也会有薪资有些要求)17,对加班怎么看待(中立态度)反问1.实习生会在部门承担什么样的任务(不会让你一开始就上手高难度的,会先解决简单的需求,熟悉一下)2.我看JD上说有mentor带(这个大部分还是靠自己学,解决,除非遇到无法解决的问题)。3.项目主要技术栈(主要是vue3,有的是angular)#吉比特&雷霆游戏#
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