假设我们有一个 HashMap,初始大小为 16,加载因子为 0.75。现在我们要往这个 HashMap 中插入一些键值对。 初始状态下,HashMap 中有一个大小为 16 的数组,每个数组元素都是一个桶。 我们插入一些键值对,根据键的哈希值确定它们应该放置在数组的哪个位置。 当某个位置的桶中出现了多个键值对,发生了哈希冲突,这时就会形成链表。 如果链表的长度超过了阈值(默认为 8),则该链表会被转换为一棵红黑树,以加快检索操作的效率。 如果插入的键值对数量超过了当前数组大小乘以加载因子(即 size > capacity * loadFactor),HashMap 会自动进行扩容操作,将数组大小翻倍,并重新计算每个键值对应的位置。

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09-10 17:13
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广东技术师范大学 Java
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