游戏市场岗位的职责主要包括用户获取、品牌营销和公共关系维护。用户获取是市场部门的主要工作,需要依托产品对项目组的用户增长直接负责。常见的用户获取行为包括买量投放和各种线上线下的营销活动。品牌营销则包括建立自媒体矩阵、进行线上及线下营销活动等。公共关系维护则涉及与广告平台、代理、第三方数据监控等合作。在测试阶段,市场部门需要配合项目组进行游戏LOGO、ICON、商店页等制作和优化。在调优阶段,市场部门需要基于测试阶段获得的数据与市场反馈进行游戏内容的调整与优化。
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