1)描述过于笼统,缺少具体细节和成果量化。 你说你通过导师介绍承接了大厂某游戏的测试工作,这听起来很有吸引力,但你没能具体说明你的测试工作对改善游戏体验、发现和修复bug、优化游戏性能等方面有何贡献。提供一些具体的数据和成果,比如通过你的测试发现了多少个关键bug,或是你的工作如何直接提升了游戏的稳定性和用户满意度。 2)技术栈描述混乱,与游戏测试岗位相关性不明。 对于第二个项目(基于dubbo的分布式医疗系统),虽然技术细节丰富,但与申请的游戏测试岗位相关性不大。如果你想突出这一点,应该强调你在这个项目中的技术和问题解决能力如何转化到游戏测试中,比如代码优化、性能提升等方面。 3)活动组织经历描述泛泛,缺少对于技能的直接证明。 你提到了作为电竞社部长的各项成就,这很好,但需要更具体地说明这些经历如何为你应聘测试岗位打下了基础。比如,你如何利用你对游戏机制的深入理解来指导测试工作,或是你在组织电竞活动中培养的团队协作和项目管理能力如何在游戏测试中发挥作用。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在校园内参与过的相关项目经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下在产品经理领域的发展路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点。4. 为什么选择应聘我们米哈游公司的企业产品经理(校招)岗位呢?5. 能不能谈谈对我们米哈游公司产品和企业产品经理所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少,在考虑米哈游公司情况和自身条件下说说理由?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程及对该岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且详细解释每个词的含义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否具体谈谈在其中承担的角色和工作?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请说明这些兴趣特长对该岗位的潜在助力。11. 假设要提升学校社团内部的协作效能,你会怎么做来设计相关产品方案?12. 如果负责学校一个新活动的组织,需求调研环节你会采取哪些方法?13. 讲述一下你对产品全流程工作中PRD产出的理解和认识,以及关键要点。14. 当面对学校不同部门对活动方案有不同意见时,如何推动跨部门协作?15. 若要设计一个校园学习交流平台原型,你的初步思路和关键功能有哪些?
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