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timeline如下:主要投递游戏客户端和引擎开发岗位,3月17号投递简历,本来想着先拿小厂练手,没想到腾讯是最先约面的。17号周日晚上投的腾讯,20号约面21号下午3点天美一面,面经如下:1. 自我介绍2. 怎样学习新技术3. 目前在干嘛4. 20min项目,UE项目,主要是网络同步方面5. C++八股:   1. 虚函数原理   2. C++生成可执行程序的过程   3. 内存 堆和栈 的区别   4. 内存对齐   5. CPU 有哪些优化内存的手段   6. map 的底层原理   7. unordered_map 的原理   8. map 和 unordered_map 的对比   9. 哈希表   10. 碰撞处理   11. 怎样减少碰撞   12. 数据库是怎样实现的?为什么使用 B+ 树而不用哈希表?6. 开放性问题:   1. 你会怎样制作一个内存分配器   2. 堆中的内存碎片怎样处理7. 操作系统:   1. 进程和线程   2. 虚拟内存   3. 锁怎样实现   4. (答了两种TestAndSet)问它们的使用场景?为什么?8. 做道题吧:   1. 设计一个库,使用 C语言 实现 C++ 的虚函数机制(我直接裂开),不会,说了思路,他说大概是对的   2. 爬楼梯,递归和非递归9. 最后一个问题:只考虑渲染方向吗?gameplay 可以吗?无反问,最后说了一句:我会尽快把反馈给到你。总计 1h。我觉得答得很好,95%都打上了,但是最后流程卡了8天自动结束了(未完待续......)
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05-28 16:08
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门头沟学院 计算机类
#腾讯# 本人杭电计算机菜只因一枚我面完后没及时记录,以下的题目都是凭借记忆写的,可能不全🕒 岗位/面试时间5.13 一面 (70min)👥 面试题目1. c++构造函数可以是虚函数吗?为什么2. c++构造函数中可以调用虚函数吗?3. (追问)若能,调用会有什么影响?4. 什么是内存泄露,如何判断程序出现内存泄露5. 一个空类多大?6. (追问)若一个子类继承自空类,子类多大?为什么7. 讲下字节对齐,为什么要设计字节对齐?8. 请讲一下tcp和udp的区别9. 用udp如何实现tcp10. 说下简历项目中的难点11. 给定一个点,如何快速确定该点是否在三角形内...手撕(25min)1. 第一题:求字符串中,最长连续字符子串的长度2. 第二题:给定单链表,翻转指定范围的节点🕒 岗位/面试时间5.15 二面 (65min)👥 面试题目1. 一个c++类的大小由哪些因素决定2. (追问)讲一下虚基类表3. (撞车一面)c++构造函数中可以调用虚函数吗?4. (追问第一题)(又撞车一面)讲下字节对齐,为什么要设计字节对齐?5. 简述cpu组成部分6. 现代cpu有多少级缓存?它们速度差异是多少7. 编程是如何更好地发挥cpu缓存的优势8. 当一个cpu接到一条指令,计算机会发生些什么9. 细讲stl的map,unordered_map,set和unordered_set的底层实现10. 问简历中的项目花费了多长时间11. 细问深挖项目的一处难点...手撕(8min)无重复字符的最长子串手撕后,面试官在“面呗”中修改我的代码,并分别问修改后程序运行会怎样。主要考察:用引用省去对象拷贝构造,函数内的static变量,const修饰函数形参,const修饰成员函数🕒 岗位/面试时间5.20 三面 (35min)👥 面试题目1. 调用malloc函数后,操作系统是如何运行的2. 谈谈光线追踪的理解(渲染方程)3. 说下图形学渲染管线,并说下其中哪些是可编程的4. 图形学mvp变换5. 问我的图形学是怎么学的6. 后续的学习规划..---------------------------5月28日更新:拿到Offer了,开摆!😝
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