网易互娱广州-游戏设计师一面凉经

上周五电话面试的,27分钟,自我感觉答得还行,然鹅一直没收到后续通知,凉了,发个帖子记录一下过程
1.自我介绍
2.说说你玩的几款游戏,优势劣势
我说了王者荣耀,梦幻西游(手游加端游),绝地求生(端游+荒野行动+刺激战场)这里我感觉我自己说了很久很长,因为面试官那边一直是静静地听我讲没有啥声音,所以我后面其实还准备了挺多点但是都没说,其实回想起来或许我可以再说的详细一点
3.你简历上说玩过楚留香,说说你觉得它有什么优点
4.梦幻西游手游和端游最大的区别?它的经济系统有什么利弊?
5.倾向于哪一种策划?为什么?
这里我选的系统策划,但是我解释原因的时候只说了系统策划是干嘛的,没有特别注重把自己的能力和过往经验匹配上去
6.看你说自己是不喜欢氪金的玩家,为什么不喜欢氪金?你对付费游戏怎么看
7.针对你这类型的玩家,作为一个游戏策划你会开发什么类型的付费点去吸引付费?拿王者荣耀举例
8.有什么想问我的?

最后面试官说面试结果三到五个工作日内通知,然鹅似乎只通知过了的人。。。其实面试之前也做了很多功课,包括了解了很多游戏策划的知识和理论,面试过程总体感觉也算顺畅,不过还是没能过一面,猪场真的是特别想去的一家游戏公司了,唉,秋招也开始了一个多月,真的感觉越来越乏力,然鹅还是要继续努力鸭=。=

另外还想请问有没有一面过了的同学交流一下面试心得,虽然没机会了但是还是想学习一下
#网易##游戏策划##面经##秋招##校招##内推#
全部评论
非技术类面试基本就是看眼缘和玄学,面完面试官感觉怎么样就怎么样了,很多时候没有办法用某个标准来评判自己的水平的。 还是看运气吧,没办法。
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发布于 2018-08-09 13:36
我上周二电面的,这周三去广州现场面试。(迟到了十分钟,网易那座大楼藏得太隐蔽了… 不,只是我瞎)
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发布于 2018-08-09 14:52
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我的电面比较特殊,一开始做了自我介绍,我说自己参加过几个gj,腾讯那个拿了奖,面试官就全程问我腾讯那个比赛是做了什么游戏,具体做了多少,为什么要那么做。中间***来问我玩什么,我说我主要玩主机游戏,他问我哪个游戏影响最深,我说ps4时代的话是血源诅咒,然后他让我说下血源哪里好。接下来又是一个大问题,让我用三分钟思考下,我有三个月用一个小团队做个游戏,我要做什么。(这问题也太开放了吧!)我说想做个类恶魔城的横版动作游戏,接下来他问我要给美术和程序什么需求,然后balabala我说他问。电面一共就两个大问题+一个小插曲。本来以为凉了的,因为感觉面试官一直有点跟不上我,我说的太快了(…)幸运地过了。然鹅我昨天的现场面感觉不妙,估计要凉。
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发布于 2018-08-09 14:56

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