英雄互娱 文案策划 二面

2022/4/20 问了HR,寄了
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二面后问了下我的作品集。
因为时间过去的比较久,所以会有遗漏和记错的地方。
这次是主策面,把我吓到了OTZ因为上个实习到离职都没见过主策长什么样子,项目太大了。

自我介绍

职业规划,资深文案OR主策?
因为我对行业认知还是不太够,面试官耐心地跟我讲了下发展方向,不过也说像天刀的主策就是文案blabla

怎么构建世界观

以XX为主题,怎么设计关卡副本
实际上文案和关卡联系还是比较紧密的,不过在设计关卡上不会去要求文案对他们的技能、敌方AI等等设计,而是关卡在世界观等等里的位置,大概讲了一下,但也不清楚自己讲的好坏。
我后面讲得有点太兴奋,面试官及时喊停hh说我讲得很细致了

你觉得剧情不错的游戏

后面还安利我美末2🤣打算等换电脑就打

反问:
我:XXXX(这个不能说,感觉也不是好问题
面试官:大致讲了下游戏怎么立项的

许愿OFFER+1+1+1
#游戏策划##春招##面经#
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感谢分享
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发布于 2022-03-28 23:03
感谢分享 另外美末2是索尼独占 pc玩不了
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发布于 2022-03-31 22:46
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04-07 17:25
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产品经理
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🤔 面试感受  整体氛围比较轻松,就像是普通聊天,但是感觉有点凉。  面试的时候一直听不到对面在说什么,声音调最大还要贴那个喇叭很近很近才能听到,好多问题都问了好几遍,感觉对面都有点重复累了。  而且因为感冒一直在擦鼻涕😇,鼻涕狂魔。1.自我介绍(学校,专业,爱好和技能)2.为什么选择游戏行业(因为创造性和爱好)3.倾向于什么策划?(文案)【这个问题真的重复好多遍因为一直听成倾向于什么方面的游戏,已读乱回🤗】4.请你谈谈最近玩的一款游戏的剧情,世界观设计,以及如果是你来设计你会做出怎样的改动【复盘的时候才发现这个问题完全答偏,答成了任务设置方面的,而且逻辑混乱,感觉对面都有点呆住了🙂】5.请问你有了解过slg游戏吗?(答没有玩过贵公司的slg但是玩过策略类,回合制卡牌类)6.请问是什么策略类?(明日方舟)7.请以樱花季为主题设计一个新角色,并为其设计一个限时任务。(我一开始不知道是要设计成怎样,就答了一个简要的风格,但是这个面试官很有耐心就一步步引导我细化设计,最后说了一大堆,复盘下来其实还蛮混乱的。)8.说了一个黑帮背景故事,要求设计一个宣传短篇(这个我在说的时候对面一直是很困惑的表情😋)9.请继续以黑帮为背景设计一个人物。(黑帮,但我设计了一个研究员😇)10.如果你和美术沟通了这个人物设计,但对方给你的完全不是你说的你会怎么做?(答主要看是否与主线契合,不一定完全要和我说的一样,在不违背人物核心设定的情况下可以接受改动)11.你还有什么问题。(问了策划管培生进去之后主要干嘛)晕倒了,完全混乱的一次面试😇😇😇😇😇😇😇😇
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