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核桃之之之
发布于 03-17 20:01
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米哈游国内媒介投放一面凉经

投递这个岗位的时间是2.28,当天过了hr初筛,然后后面一直处于部门评估状态,大概两周后通知的面试,但是一面就挂了2333
看网上反馈米给面试结果有点墨迹,但是我很快就通知了,可能表现的是真的比较差导致他们觉得肯定不行吧
下面简单说一下面试官问的问题和我自己的回答吧
1、 自我介绍
介绍了自己工作经历,公司-时长-职位-业绩(消耗)维度,后面说了下对二次元文化比较喜欢,同时也比较熟悉他们的产品(崩三/原神)
2、投放渠道的统筹规划管理是怎么实现的,有没有具体的例子(因为我简历中有提到)
主要答得是做新渠道时管理的内容,说的很浅没有条理,基本只围绕着对接上级/确定目标/规划跑量这几个点来的
3、关于素材的分析和优化是怎么实现的,举例说明
个人表述比较混乱,主要讲的是好素材摘出要素组合,差素材抛弃,但是没有说明白好坏的界定标准
4、素材有没有参与制作
自己参与制作较少,撰写脚本的经历也较少,主要回答的是说写过全程脚本,但是不多,主要还是根据要素,爆点来提需求
5、投放时数据分析是怎样实现的,举例说明
这个题问的比较笼统,我也没有反问来具体的是哪些,所以答得也比较笼统
6、熟不熟悉媒体的优化逻辑,提到了ecpm,问了下ecpm的影响因素有哪些
7、关注付费数据,那针对付费的数据分析是怎样的,举例说明
回答的时候主要针对的是具体付费率,roi等指标,倒推过去说的,之前也没有考虑到具体的例子
8、投放中遇到瓶颈期是怎么处理的,举例说明一个你工作中让你最有成就感的事
说实在的我感觉我现在应该就是处在投放工作的瓶颈期,工作时间和工作经验不成正比,知识琐碎不系统,只知道操作不知道原理。虽然我没这样答,我是说的之前投放数据差的时候,寻求的部门领导意见和媒体沟通,关注新产品主动测试得到的好数据。成就感的事就是说测试出持续能跑量且稳定的头部计划,也是比较粗浅的回答
9、平时工作之外有没有关注投放的东西
平时其实是没关注的,但是肯定不能这么说,所以我就说了会关注一些up发的视频,dataeye分享的视频
10、反问-部门架构和对员工要求
后面希望员工能做好一个渠道,同时理清逻辑能迅速接手新的渠道,做好自投模块,有好的数据分析能力
最后呢,虽然是一面但是感觉直接是业务面了,面试官态度也很好,刚开始还因为面试推迟了几个小时道了歉,后面自我介绍后也和我聊了下原神的游戏的一些东西,问的问题应该算中规中矩,主要是深挖你的具体工作经历,同时看一下你的整体思维逻辑。但是我自己的话,整个知识体系都比较零碎,因为以前上班可能摸太过了,不经常反思和总结,吃了个大亏,后面也是打算着重培养下自己的整体投放方法论,不断进步。发这个贴也是希望能帮到有需要的小伙伴,然后针对工作和面试上遇到的问题也希望能和大家多多交流交流

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