字节跳动-沐瞳科技2026届春招启动!内推码+面经分享
沐瞳科技游戏策划面经
1.关卡策划需要通过测试来调整关卡的难度与节奏,你会采用哪些方法来进行这种调整?
2.关于学习并使用策划工具完成关卡数据配置与调试,你是否有相关经验或基础思路可以分享?
3.关卡设计文档对团队沟通协作至关重要,你认为一份完整的关卡设计文档应包含哪些核心内容?
4.技术策划需要使用基于Unity的内部引擎实现玩法内容或研发工具,你是否有相关经验?
5.当与战斗策划或关卡策划共同完成玩法设计时,作为技术策划你会如何提供可行的实现方案?
6.技术策划需要通过游戏编辑器完成技能、行为树、数值等模块的配置,你对这部分工作是否熟悉?
7.在为策划团队提供技术支持的过程中,编写技术文档需要注意哪些方面?
8.关于为团队提供指导培训或编写工具脚本,你在这方面有哪些想法或实际能力?
9.战斗策划岗位要求对ACT/ARPG类游戏有深入理解,你对这类游戏有哪些独特的理解?
10.战斗策划需要熟悉基础策划工具如Excel和Unity,你对这些工具的掌握程度如何?
11.战斗策划需要具备一定的设计能力,你曾提出过哪些既有创意又具备可行性的设计方案?
12.良好的逻辑思维能力对战斗策划工作非常重要,你认为它在实际工作中的重要性体现在哪些方面?具体如何应用?
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字节跳动-沐瞳科技2026届春招启动!
【关于我们】沐瞳科技隶属于字节跳动,是最早一批致力于游戏出海的中国公司,拥有9个全球办公室,15亿+全球注册用户,200+个发行国家和地区。
【招聘岗位】技术岗位、美术岗位、产品岗位、发行岗位、职能岗位(每人最多可投递三个岗位)
【工作地点】上海、杭州、马尼拉、北京、深圳
【我们提供】极具竞争力的薪资、弹性工作时间、充足的假期和个性化员工福利;定制化培训助你成长;坦诚开放的工作氛围
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